《狂剑》开辟新域 异次元玄幻与技巧对战
2013-05-07 10:59:02
神评论
渡口网络2013年暑期大作《狂剑》,凭借其玄幻与动作相结合的新颖题材、唯美高清质素的游戏画面、拟真实打对战,以及突显细致操纵的游戏内容等多项创新设计,引发业界与玩家们的广泛关注。
《狂剑》故事背景构建在一个虚拟的玄真江湖世界,初入游戏的玩家将跟随沈轻扬共同穿越至北宋年间,一起随着跌宕起伏的剧情发展,追溯沈氏一门与铸天神剑间的微妙联系。在游戏中,玩家可以随时随刻孤身一人投入百团大战,在对战过程中,时时发动连招同时兼具华丽动作感的追求与高拟真性带感实战,爽快强力的的攻击出招与连续技能搭配组合,都无不带给玩家顶尖的视觉和操作享受。
高强度的动作表现力往往离不开高保障画质的追求,《狂剑》为了能营造出强烈的角色代入感,游戏启用虚拟渲染技术,即高动态光照渲染、光晕效果等视觉特效。使画面成像更富动态真实感,在游戏场景效果上则采用浮动光影特效,抛弃以往动作类游戏最难以攻克的动作呆板,出招僵硬等技术瓶颈,也**了玄幻武侠中重景不重人的常态观念。除了游戏内均采用实景采风之外,更精于在人物动态表现上进行细化。
如果画面是游戏华丽的外衣,那音效就是游戏灵魂的升华。更贴合场景的音乐特效往往能为游戏更锦上添花。在《狂剑》游戏中,每个场景都配有不同类型的背景音乐,例如古筝、短笛合鸣出乱世中的一朝古都,编钟、二胡衬托下的异域风情。随着节奏声的快慢起伏,玩家能感受到身处江湖中的动荡不羁。
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