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网游编年史:《魔力宝贝》11年历程回顾

2013-01-23 09:19:51 神评论

17173 新闻导语

它是少数从一而终11年后依旧能够活跃在网游界的经典之一,只要你愿意,那曾经让你流连的法兰城、遍寻不遇的纯白杀人箱、瞬秒队友的欧兹尼克、关键时刻命中的群体睡眠舞,那些曾经鲜活的记忆你依旧可以找回他们的色彩。

04年4月28日 《魔力4.0-乐园之卵》上市

2004年4月,《魔力宝贝》的运营在中国进入了第三年,这里发生了一件即使今天来看也无法定义其是好是坏的变故:《魔力宝贝》原设计小组再度撂挑子闪人,《魔力4.0-乐园之卵》上市,由新的小组接手,画面由原来的2D变成了3D,所有人物肖像设定由日本知名漫画家重新精心设计。同时,游戏的战斗系统、精灵变身系统、宠物系统都有重大的变动和更新。

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在4.0版本中,玩家可以学到精灵变身技能,能够大幅度提升战斗能力,可是坑爹的设定是,精灵变身时间是消耗玩家的打卡时间(即每天固定一小时的双倍经验)……

同时,玩家将在4000年后的法兰城和现在的时空中做不停的穿梭,关键在于两个地图世界的画风完全不一致,让人觉得格外的别扭。

也就是在4.0开始,老的一批魔力玩家开始觉得《魔力宝贝》游戏起了变化,逐渐开始有所流失。

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