献礼公测 《江山美人OL》四大创新
停滞不前,最终只会被历史的尘埃埋没。勇敢创新,即使只是一小步,汇集起来社会才能发展。《江山美人OL》9月28日震撼内测,让我们为创新欢呼,让我们为网游的发展喝彩!
【模式创新,回合制游戏加入竞技元素】
追溯回合制游戏的历史,几乎从80年代电子游戏启蒙阶段就已经出现。这种简单又好玩的游戏模式被奉为经典,一直流传至今。虽然回合制游戏依旧经典,但多年来的变化却不大,大多回合制网游还是以休闲养成玩法为主,发展滞后,策略竞技等元素的缺失也让回合制游戏发展变得缓慢。
《江山美人OL》是首款提出回合制国战概念的网游。经过多次的测试与修改,事实证明回合制游戏的竞技元素并不比动作类游戏差。而且回合制的PVP玩法,更具有动作类游戏所没有的策略性。
【玩法创新,副本BOSS会移动】
大多回合制游戏中,暗雷怪的形式是最常见的。俗称的暗雷怪,也就是在场景地图中走动而触发战斗。明怪顾名思义就是在场景中能看到的怪物。一般回合制网游中明怪都是站立不动的,只有玩家点击才能触发战斗。
《江山美人OL》在回合制网游中首次植入了会移动的明怪。特别是在副本中,BOSS或怪物会移动。有些甚至在靠近人物的时候攻击人物。这可就不是单纯的怪物移动那么简单了哦。玩家更能体会到风骚走位的乐趣了。
【理念创新,氛围主导游戏】
很多时候,总有人问游戏到底玩的什么?到底是什么让我们在游戏中找到了快乐?没玩过游戏或是不理解游戏人可能永远都不会知道,其实玩游戏是一种情感的释放。游戏中所能获得最大的快乐其实不是游戏本身带给我们的,而是因为我们产生了交互,在虚拟的世界得到了现实世界得不到的满足。
玩游戏,说白了,玩的是一种氛围。《江山美人OL》尤其注重游戏氛围的塑造,并以“游戏氛围倡导者”自居。游戏倡导,“诚信、公平、健康、友情、安全、竞争”等六大氛围。因为我们相信,想要真正收获游戏的快乐,游戏氛围不可或缺!
【身份创新,玩家当家作主】
在以往的回合制游戏中,玩家总是被NPC耍的团团转。每次都是NPC在发号施令,让玩家干嘛干嘛。游戏中的国王,大臣什么的也都是NPC担当,特别不爽。
《江山美人OL》完全颠覆了这种身份。国王我们玩家自己当,不光国王,丞相、将军、司马等官职一律由我们的玩家担当。不光如此,成为国王或是官员的玩家,还能和NPC一样自主发布任务哦。
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