国家电竞中心:缺乏正确认识阻碍电竞发展
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2003年,国家体育总局将电子竞技列为第78个体育项目,但长期以来,中国一直都没有自己的国产游戏作为电子竞技项目。今年8月,网易3D大型横版闯关格斗新游《斩魂》获得中国电子竞技中心、国家体育总局授权ECL电竞联赛双重认证,并举办四国邀请赛。
将《斩魂》这一国产横版网游纳入国家电竞项目,将给中国电竞事业带来怎样的变化?中国电子竞技又面临怎样的局面和未来?近日17173专访中国电子竞技运动发展中心执行秘书长王治国先生,请他一一解答。
对电子竞技缺乏正确的认识是影响其发展的主要阻力
17173:2003年体育总局已将电子竞技列为第78个体育项目,但长期以来,中国一直都没有自己的国产游戏作为电子竞技项目,国产电竞游戏十分匮乏,您是怎么看待这一现象的存在的?您觉得未来要通过哪些方法来促进国产电竞游戏的研发?
王治国:首先,游戏与电子竞技的区别在于,电子竞技虽然源于游戏,却具备了作为体育运动项目的基本要素。但由于部分媒体、相关企业以及家长对电子竞技缺乏正确的认识,阻碍了电竞业的正常发展。同时,电竞产品的逐利性相对较弱,导致了国内游戏生产厂商、相关企业对于电竞产业投入力度的不足。
未来,国家相关部门应从政策上来引导游戏厂商加大投入力度。同时要出台相关规则,分阶段的加强对选手和企业的政策性的扶持。此外社会各界,特别是媒体,要做出正确的舆论导向,希望平面、电视、网络等媒体能进行正面宣传,这样电竞产业才会有良性发展。
公平性、对抗性、观赏性是选择电竞项目的主要标准
17173:在选择国产游戏作为电子竞技项目的时候,选择的标准是什么?
王治国:作为电竞比赛项目,首先要看游戏本身是否符合文化部版署的有关政策,不能有涉赌、涉黄、涉暴的内容,这是最基本的。其次有无防沉迷系统,这也是保障青少年健康成长的关键。最后该项目还要通过一定的技术手段确保其作为电子竞技项目的公平性、对抗性、观赏性。
17173:作为一款格斗类网游,《斩魂》为何会得到电竞中心方面的认可?
王治国:《斩魂》竞技场基本具备了前面提到的公平性、对抗性、观赏性等特点,而且这款游戏的设计理念与电竞中心致力于弘扬民族文化,让中国电竞事业在国际舞台发展壮大的战略目标不谋而合。经多方面评测,《斩魂》竞技场已基本符合电子竞技的相关要求。









