狂暴时代《龙之传奇》玩家行为决定BOSS性格

2012-07-23 09:36:16 神评论

在新技术的支持下,《龙之传奇》游戏在人与BOSS之间的逻辑联动变得更为紧密,每一个玩家的行为动作,都会对BOSS的心理和性格产生影响。这个飞跃性的概念内容,BOSS们就好像活了一般,能够通过环境变化模拟出人类的思维过程,如果玩家逃跑或者不停的攻击都会导致BOSS的情绪有所改变,使副本PVE对抗得到了不同凡响的强化。

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对爱人的思念最终扭曲成憎恶的鬼面蜘蛛

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借助圣骨幻化成嗜杀生灵的妖兽骨风

【五毒七情 惧于疑毒】

为更好的刻画BOSS角色,《龙之传奇》专为它们设计了“五毒七情”的拟真心理。五毒,即为贪、嗔、痴、慢、疑。七情,则是惧、怒、忧、喜、爱、憎、欲。由于玩家的打法往往决定着BOSS的性格色彩,喜欢妖术邪法的魔攻玩家大多都能让BOSS产生“惧”心理,让BOSS的性格进入胆怯、紧张的局面,使其防御不再攻击。

【怒起嗔心 狂暴撼动全屏】

如果玩家选择对BOSS施展快攻计策,那么简单且威力巨大的伤害效果瞬时会改变BOSS的情绪,进入“怒”心理的急躁狂暴状态,给予自身范围内所有玩家一次势如破竹的群体攻击,连同玩家的显示器都会产生全屏震动的暴走现象。

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