访《开心OL》达人 帮派战是进步的阶梯
《开心OL》三周年狂欢,两大新服齐开送祝福!不仅仅新服务器好评如潮,全新的“混世江湖”版本也得到了广大新老玩家的强烈好评,尤其是新开放的帮派战,以全新的PVP结合PVE的双重玩法给广大玩家带来了双份乐趣。今天我们采访了来自江苏电信一区服务器的轮回,听一听他对全新帮派战的看法。
开心记者:你好,我是开心记者,非常感谢你能接受我们的采访。
轮回:嗯,谢谢。
开心记者:本次新帮派战开放了全新的PVE玩法部分,你对这个玩法是怎样看待的?
轮回:开心能开发新玩法,玩家当然很关注,通过PVP与PVE结合更加全面的将平衡性给展示的出来,让更多玩家都有机会享受到NPC的奖励。
开心记者:你觉得新帮派战中什么是玩家看的最重的?
轮回:没有集体荣誉感,帮战是很难赢的,当然奖励除了仙品以外,一些消耗性道具是很受玩家追捧的。高战宝石相对于目前来说,只有部分玩家拥有,所以这个奖励是个亮点。
开心记者:在新的帮派战中,有没有一些获得更多奖励的诀窍,比如如何抢夺NPC,而NPC给的奖励好坏有没有什么规律?
轮回:多获得一些奖励的话肯定是与你自身的实力相关联的,第一看手速,第二看你的实力能否长时间待在帮战地图,奖励么,打的NPC越多给的越多,当然最好的就是胜利方帮派成员拿到的奖励。
开心记者:帮派战的进行有没有什么窍门?
轮回:以前帮战就是看谁花在帮派的LS多,组一个强力队跟对方打就行了。现在不仅是要靠实力,更要靠耐力,一帮人在一个地图打架,很乱,可以说没什么窍门,打的过就打,打不过就等着被送出去。
开心记者:你觉得帮派战在整个游戏中占据了什么样的地位?
轮回:以前可以说是无人问津,现在么,有奖励了,大家都会开些号进去打打NPC混混奖励的,周五大家也有个盼头,相对来说是比以前受关注了些。
开心记者:非常感谢轮回接受我们的采访。
轮回:不客气,我很荣幸接受您的采访。
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