一个魔兽老鸟告诉你真实的《创世西游》

2011-04-04 00:10:24 神评论

一位魔兽老玩家回顾3月20日《创世西游》开放测试当天的体验经历,他对3D回合制网游有什么看法,对游戏内创新的玩法系统有哪些特别体验?请听他一一道来。

3月20日早上10点《创世西游》正式开测。那时真让人闹心,服务器选哪个哪个爆满。好不容易排上了队,总算在百里秦川登陆成功。

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再说,像我们这样的精英玩家,玩魔兽世界这种常驻硬盘的游戏,没有百十来级的ID和朋友打招呼腰都挺不直。那天早上看到个帖子很爆笑,说是和伦敦的老婆约好玩《创世西游》,结果那头才是半夜2点。呵呵,提前几天让她回中国不就没事了嘛!

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废话不说了,来谈谈3月20日开测当天玩《创世西游》的感觉。以前一直玩魔兽,有天看到张《创世西游》的截图,还以为是魔兽的呢。等进入服务器了,发现居然是个3D回合的网游,还真别说,真3D画面回合网游我还头次见到。

说实在的,这游戏还真不错,上手挺容易,做做任务轻松升级,还能找个好心的队长带着溜溜怪。尤其是我选的天魔种族,走出去的时候像是魔兽世界穿越过来的。

可能是魔兽玩多了,我的美丽天魔——安吉丽娜跑起路来总是下意识的按空格键,整一个漂浮妞在《创世西游》。游戏自动寻路功能很完善,路远的地方还可以点地图上的传送点传送,等级低的时候还免费使用。

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在玩《创世西游》之前,我仔细看过游戏中的八大流派,我最喜欢天魔,主要是因为天魔MM形象特性感,大家联想下《阿凡达》中人物形象就明白了……在3D建模渲染下,天魔蓝色的肌肤,异域风情的美感,如同野兽般的眼眸,怎么看都有种野性的美态。当然天魔除了外形够酷之外,攻击能力也是杠杠的,每次出去打怪,不超两回合就搞定……听说游戏中还有个很特别的内容,就是能打连环BOSS,可惜咱等级太低了,这内容还是真没体验到,哪个兄弟有这方面绝密资料可一定要告诉偶啊。

如果和魔兽比较一番,感觉《创世西游》不但继承了魔兽世界中庞大的世界观,而且画面更为精美和中国风,很像中国传统的美术片风格,无论人物还是背景细节丰富清晰,非常逼真。另外海量的个性化装备是这个游戏的另一个特点,走哪都能发现与众不同的地方。比起魔兽,《创世西游》技能也很有特点,支持了双系技能树,这样我们玩的时候就可以选择更多的养成方向,完全可以把自己打造成一个能抗能打的超人。

说说我体验到的人物加点吧。人物升级后有属性点,还有技能点,对于新人来说,这个加点不需要到网站上四处询问。游戏提供了懒人系统推荐加点方案,而且加点的方式还不错,中后期可以根据自己的喜好来调节加点方式。如果你一定要和数据过不去,官网上有天赋模拟器,不怕白了头发就去研究吧。需要注意的是两种系的加点别同时加,不然后期就困惑了……

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游戏任务挺丰富,跟着任务走,升级很迅速。唯一的缺点是因为打怪太少,捉宝宝弄装备的机会少了。萝卜青菜各有所爱,作为中国优秀的魔兽玩家,我就喜欢做任务。

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玩了几个小时,我觉得游戏坐骑系统,时装系统很别致。满屏跑的玩家都骑着各种各样的“格拉斯”怪兽,也不晓得哪里弄来的。

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玩累了还可以玩玩内嵌的休闲小游戏。每个小游戏都很有特色。就是需要使用“游戏币”才能玩,NPC地方可以每天领取一些。

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其实游戏内容还是很丰富的,我数了数有二十多种玩法,十多种活动,你看贴这会我都在一个一个试。你也想知道就直接来找我,我叫安吉丽娜,一个美丽的天魔人妖。

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玩到中午因为吃饭才下线,我觉得从中可以找到很多魔兽世界的影子,但也不全然相似。游戏耐玩度很高,仔细回味下似乎还有很多东西召唤我登陆服务器去体验。从开测当天玩家顶爆服务器程度来看,这款第二代回合网游可能很快就会成为玩家们最喜爱的3D回合制网游。


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你不知道点进去会是什么