从产业年会看IP热潮:前景、大数据、价值挖掘
17173 新闻导语
“IP”算是2014年里在游戏圈内出现频率最高的词之一,回想起来,2013年围绕IP的纠纷案还记忆犹新,很难想象短短一年多的时间里,IP能引起如此高的关注。不过,IP的火热也伴随着一系列问题与争议的出现。
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“IP”算是2014年里在游戏圈内出现频率最高的词之一,回想起来,2013年围绕IP的纠纷案还记忆犹新,很难想象短短一年多的时间里,IP能引起如此高的关注。优质IP价格也一路走高,以至于百万级的授权金都不算新闻。不过,IP的火热也伴随着一系列问题与争议的出现。
在2014年度中国游戏产业年会期间举行的“中国网络游戏与文学IP合作大会”中,各方也围绕IP相关话题展开了深度探讨。从下面的内容摘要中,或许大家能从中发掘与IP相关问题的答案,探寻2015年的游戏IP之路。
盛大文学首席数据官陈运文谈部分公司在IP认识方面所存在的桎梏。
手游网解读:“传统的IP授权都是一锤子买卖,一锤子买卖就是文学的IP方式把这个IP卖给游戏公司就拉倒了”,如陈运文所言,目前许多公司在获得一个IP之后,通常没有深度挖掘其价值,往往只是套上当前一些热门游戏的玩法和套路,“名不副实”的现象屡见不鲜。某种程度上说,这是对IP资源的浪费,也是对粉丝群的不尊重。
陈运文认为,想要挖掘IP的价值,“大数据”必不可少。他表示,通过大数据来替换传统的一次性IP的授权方式,可以让IP的价值得到更加充分的凸显,才能让文学和游戏的业务连接得更紧密。据陈运文介绍,通过大数据,可以帮助游戏在推广传播的目标群体上具有针对性,实现有效的粉丝用户转化,拉高留存率,使得推广更加经济高效。而在这一过程中,游戏也可以反哺文学。
37游戏副总裁黄小娴谈对IP的理解。
手游网解读:从手游起步之初的粗制滥造和侵权频发,到如今IP授权走向规范化,产品质量稳步提高,无疑是手游行业发展的印证。在黄小娴看来,IP就是情怀,“这个情怀我们称之为公众回忆,”黄小娴说,“一个好的IP它至少要影响三代人,比如说金庸、古龙的小说,或者是日本老的动漫如《奥特曼》《蜡笔小新》。”
黄小娴将IP分为游戏类IP(如老端游作品)、动漫IP、影视IP以及小说IP四类。她表示,各个类型的IP都有各自的优点与不足,关键在于如何结合这些IP的特点来引发用户的关注、透过这些IP来引起用户的共鸣。“这些IP是否适合改编成游戏、适合改编成什么样的游戏,对于开发商来讲也是一个实力的考验。”黄小娴说到。
上海方寸高级副总裁胥天泓谈网络文学IP核心价值的挖掘。
手游网解读:对于网络文学IP价值的挖掘,胥天泓认为,其优点在于“具备大量潜在用户”、“每日更新”、以及“作者就在身边”。透过这三点,可以让IP的价值得到更好的发挥。而对于IP的核心价值,他认为关键在于发现“为什么大家喜欢这样一个小说”,基于网络文学IP大量的粉丝数和很高的忠诚度,可以从他们身上探索某个IP为什么吸引人。
胥天泓表示,对于一个IP改编成游戏,厂商需要关注的不光是数据、或是怎样做好游戏,更重要的是要把自己对这个题材、文化的喜爱融入到产品当中,这也是IP核心价值的一部分。而对于用户来说,也不应该只想着将粉丝导入到游戏中,赚他们的钱,更重要的是把他们培养成传教士般的角色,实现对游戏的推广。
360IP合作部负责人张小蝶谈IP的重要性。
手游网解读:张小蝶透过360平台的数据分享了IP的重要性,同时分享了自己对IP发展趋势的总结。
首先IP的吸量效果很好,有IP的产品各方面的数据都会有明显提升。第二,IP的效果如此好,是因为如今是全民娱乐的时代,用户会通过影视、动漫、小说、综艺节目等过度到游戏上。
第三,带IP的大作不断。近期360平台已有《名侦探柯南》《武则天》《奔跑吧兄弟》等IP改编的手游作品。第四是关于IP的竞争激烈。各家渠道、CP、发行商、以及IP经纪人等都围绕优质IP展开争夺。
第五,IP价格水涨船高。一些知名作家的作品还未开写,光标题就能卖出百万级的预定金。第六点是分类授权,IP在授权方面有更多拓展。第七点是自制IP,不过这条路需要长期的努力。
第八,是目前IP方面的生产供应生态链已经基本完善。第九是目前行业出现了一些本末倒置的现象,到底为IP定制游戏,还是为了游戏套一个IP,这是值得大家思考的问题。最后是张小蝶表示,IP相关侵权的现象依然存在,一些中小CP可能是存在资金方面等问题,360愿意帮助他们一同解决在IP方面的难题。
创世中文网罗立在圆桌会议环节回顾网络文学IP的2014。
手游网解读:罗立认为,今年是网络文学IP大爆发的一年,从发展目标是跨越试的,从现在游戏行业的发展来看,明年或者明后年IP的成交数量、及市场价格还会创造新的高度。
罗立也强调,现在整个网络文学的IP乃至整个行业IP还不到一个可以盖棺定论的时候,因为毕竟这个行业还非常地短,手机游戏去年开始刚刚兴起,现在就给一个行业、给IP下定义不太合适。“刚才听到了整个全面的推广或者一些分享当中有提到了说网络小说,它的创作周期以及游戏开发周期的问题,我觉得这个其实不是问题,因为我们后面的一些介绍当中这个小说2011年创作,还没有结束,还有2013年开始创作的。可能这个小说还没有完,你的手游周期已经结束了。”罗立说到。
罗立表示,现在应该去沉下心来仔细地研究、考量这个行业,做出总结。虽然只能是摸着石头过河,小心谨慎,但是大家都一起努力,可以把这个行业做好。
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