品质捞钱 养成游戏《笨拙忍者》登顶104国免费榜
17173 新闻导语
读过高尔基的《钢铁是怎样炼成的》之后发现:做人难,做有能力的人更难。而《笨拙忍者》(Clumsy Ninja)会告诉你:忍者是怎样炼成的。
《笨拙忍者》是由NaturalMotion Games Limited制作的模拟养成游戏,游戏以实习忍者作为培养对象,融入了养成、搞笑、剧情等多种小游戏元素,并已在11月21日免费登陆中国App Store,并在免费榜上迅速爬升排名,截至发稿前这款游戏已登上免费榜第2,并直追《保卫萝卜2》。而在国外,该游戏更是已登顶104个国家和地区的iOS免费下载榜。

同样是11月21日登陆中国App Store的产品,与《保卫萝卜2》在媒体上的“全国热播”不同,《笨拙忍者》一上来几乎是处于“默默无闻”的境地,但即便如此该游戏还是在两天后便火速爬升至免费榜第2。由于只支持Facebook和Twitter,因此《笨拙忍者》在社交元素上对国内玩家而言显然非常薄弱,这也间接影响了游戏的下载和收入表现。
目前移动游戏市场中的模拟养成类游戏,基本上都是参考了“汤姆猫”的仿制品或二次元宅系养成类(如《暖暖》)作品,鲜有其他类型的产品。“忍者”虽然是岛国特色文化符号,但得益于岛国多年来大力进行的文化推广,这个符号目前已经成为了一种“全球向”的题材,亦是不错的免费IP来源。面对市面上众多的忍者题材卡牌、动作、RPG类产品,开发商另辟蹊径地选择了养成类型,不得不说这是“很有想法”的尝试;而从目前游戏取得排名成绩来看,这款试水之作相当成功。
《笨拙忍者》采用了全3D+卡通渲染的画面表现方式,画面质量不错;游戏的剧情是为了帮助被训练忍者找回其朋友Kira而对小忍者进行惨无人道的训练,其中涉及弹床、打沙包、摔打、钻火炉等各种常规和非常规的项目。

游戏玩法以不断地训练以提高角色等级为主,通过屏幕下方的各种科目来提升角色的经验和各项能力。在能力达到一定程度后会获得由忍者学校颁发的新服装,在这个过程中游戏剧情也将一步步发展。《笨拙忍者》中的各种训练科目,部分类似于“汤姆猫”类产品中的玩法,而其他的则采用了一些小游戏系的元素(如《怒鸟》)。
相比“汤姆猫”类产品的纯装扮、纯搞笑式的乐趣,《笨拙忍者》所带来的乐趣和幽默更多的是融合在了艰苦的训练(对游戏角色而言),因此该游戏具有较强的粘性,也因此衍生出更强的付费冲动。从游戏内置的付费选项来看,从2.99到29.99美元不等的选项显然并不便宜,但《笨拙忍者》依然进入了44个国家和地区的IOS畅销榜前20;从这一点上来说,该游戏是在“拿品质捞钱”。
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