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热游情报:DNF遭遇史上最狠河蟹 《燕云十六声》战斗系统大曝光

2022-10-30 07:00:43 神评论

【全球热门】

划重点:《魔兽世界》10.0巨龙时代前夕正式到来 大量改版上线

在10月27日,《魔兽世界》推出了10.0版本巨龙时代前夕,玩家现在就可以进入游戏体验到新版本的内容了。

在新版本的第一阶段中,“巨龙时代”为《魔兽世界》的各大职业带来了重要更新,并重新推出了天赋树系统。全新天赋系统使玩家能够选择更有创意与意义的天赋组合,而不必担心会有损强度——最重要的是,现在每次升级都能做出有意义的选择。

同时,界面改动、功能升级、评级单排轮斗、全新职业种族组合等内容也将与玩家见面。

而在11月17日后,全新种族职业组合“龙希尔唤魔师”解锁,玩家将可以扮演《魔兽世界》的首个种族职业组合龙希尔唤魔师,以龙裔之姿震慑敌人(或鼓舞盟友)。

不仅如此,新区域禁忌离岛、全新地下城奥达曼:提尔的遗产、以及游戏内事件原始风暴都将开启,玩家可以在最近几天尽快习惯新版本的内容,以便在11月17日可以直接开始新地区的讨伐。

划重点:暴雪发布新招聘信息 曝光疑似正在开发新《魔兽》手游

此前,暴雪公布了一款轻度休闲魔兽手游《魔兽弧光大作战》,最近暴雪又一次发布了新的招聘信息,信息中显示暴雪似乎正在开发一款全新的《魔兽》手游。

看来是有点做手游上瘾了。

本次招聘主要招聘首席角色设计师和技术美术师两个岗位,职位的描述则是为了开发《魔兽》手游,称这是一款“未公开的项目”,因此可以确定不是之前公布的《魔兽弧光大作战》。

划重点:玩家闲着没事儿挂机 却帮助Steam平台破了在线人数记录

本周,Steam平台迎来了它历史性的时刻,在10月25日该平台全球在线人数突破了3000万,这也就意味着全球同一时间有3000万人同时开启着Steam。

这确实是一个十分惊人的数字,因为众所周知Steam排行前列的游戏像Dota2和CSGO,一般情况下也就是大几十万,最多一百万的在线,其他几款热门游戏也都是三四十万封顶了,前十的在线人数加到一起,可能都不到这三千万的五分之一。

但Steam胜在量大管饱,且有很多玩家喜欢开壁纸或者直接挂机,这也造就了Steam平台的在线神话。

现在压力来到了和它对标的Epic平台身上。

划重点:微软正试图在中国市场挖掘下一个“原神”

据路透社爆料,微软正在积极寻求中国游戏开发商的内容,以效仿索尼在《原神》上取得的成功。消息人士称微软和索尼多年来一直都在向小型开发商提供大笔资金来培育新项目或授权作品的开发,但《原神》对市场的冲击增添了一份紧迫感。

自从两年前发布以来,《原神》不仅创造了数十亿美元的收益,还抬升了多人、跨平台游戏的门槛。消息人士称,微软和索尼都希望在中国寻找这种类型的游戏,并将它们加入自家游戏订阅服务Game Pass或PS Plus中。

据消息人士透露,卖出了一千多万份的《永劫无间》也同样引起了索尼和微软的注意,不过网易的优先合作意向更倾向微软。

X博士觉得,这其实对中国开发者是一件好事,这样一方面是可以获得较多且较为自由的开发资金,技术、设计理念上也都可以向大厂学习。而且就算国内上线困难,还可以仰仗微软索尼的平台优势出海,还是挺不错的。

不过据本周公布的微软22-23财年第一季度财报显示,xbox游戏业务营收整体呈下滑趋势,主要原因是第一方第三方游戏减少、用户参与度减少、货币化程度提升等问题,看得出来微软砸钱给很多厂商后,游戏阵容依旧难以在短时间内撑门面。

好在硬件方面相当给力,Xbox硬件收入同比增长13%,XSS也为微软赢得了大量的新用户,另外PC的订阅服务、云游戏用户等数据也都有极大的提升。

总体而言,微软目前仍然处于整体向好的趋势,只是由于游戏盈利仍旧不足,所以才迫切追求《原神》这种现象级多平台产品的诞生,也需要依靠这类游戏来与中国市场建立深度链接吧。

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