《石器时代》领衔!盘点曾经红极一时,如今却声名不显的20款经典网游

2019-10-02 06:00:49 神评论

17173 新闻导语

在漫长的游戏发展史之中,存在了许多曾红极一时,因为各种原因,如今却声名不显的经典网游。

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随着《魔兽世界》怀旧服的火热,玩家们也纷纷陷入了怀旧老游戏的热潮之中,像是传奇、剑网3、梦幻西游这些游戏由于出色设计加上良好的后期运营,即便是在现如今都具备了较高的知名度。当然在漫长的游戏发展史之中,也存在了许多曾红极一时,因为各种原因如今却声名不显,导致很多90后、00后玩家都不甚了解的网游作品。

No.1《石器时代》

上市时间1999年

类型:养成类回合制RPG

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《石器时代》是一款由日本JSS公司开发的2DMMORPG网游,后由中国代理商华义国际收购了该IP。它开创了中国早期宠物养成类回合制的先河,是中国网游界的鼻祖级作品,运营时几度火遍全网。但后来因为私服的冲击加上版权争夺等问题,于2008年无奈停服。目前获得正版授权的3D手游《石器时代M》于7月10日开启了国服公测,延续了石器老玩家长达十九年的恐龙情怀。

NO.2《万王之王》

上市时间:2000年

类型:MMORPG

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《万王之王》是中国第一款图形网游,由同名文字游戏(1996年上市)升级而成,也是一代老玩家网路之路真正意义上的引路人,创造了中国网游界首次万人同时在线的记录。不过由于粗糙的画面设计、复杂的指令操作以及简单的玩法,加上被同时代日韩网游冲击的影响,使得《万王之王》在2006年永久停运。

NO.3《千年》

上市时间:2000年

类型:武侠风RPG

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《千年》可以算是武侠网游的开山之作了,游戏虽是传奇般的玩法,但是大胆摒弃了等级的概念,将玩家主线任务的进度与技能招式的掌握划分为不同境界。曾一度受到国内玩家的追捧,代理商甚至还取得版权的情况下,开发了国内专属版本《千年3》。但是由于后期运营方面重大失误导致千年在与传奇对决中败北,韩服于2016年停运。

NO.4《红月》

上市时间:2000年

类型:奇幻RPG

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《红月》是一款奇幻题材的传奇类网游,以同名漫画为基础,玩家通过不同人物故事来区分职业并了解世界观架构。由于职业等级上限高达千级,使得红月玩家以研究秒杀怪物,快速升级为乐,并使得“秒杀”一词走红网络沿用至今。但因为《红月》在版本更新时将千级的等级上限更改为5000级,导致大量玩家在升级无望的情况下选择了退坑,国服在2005年宣布停运。

No.5《龙族》

上市时间:2001年

类型:DND类RPG

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作为以龙与地下城为背景元素设计的2DMMORPG网游,当年《龙族》中的大量游戏系统与职业设定被后续网络传承至今,。游戏中六大职业的区分开创了魔兽世界等网游对“战法牧”职业的分工,而大型的PVP国战玩法也为传奇类游戏做足了铺垫。只可惜由于游戏将数据放在客户端的原因,使得《龙族》后期出现了大量外挂,最终被市场所抛弃。

No.6《魔力宝贝》

上市时间:2002年

类型:漫改Q版RPG

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《魔力宝贝》算得上是最早一批的日漫向网游作品了,游戏借鉴了2000年日本同名动漫的世界观,并率先推出了Q版角色设计的理念,受到了全世界范围内玩家们的追捧,并且也为日漫风网游重剧情叙述的理念开创了先河。游戏玩法同样是回合制战斗兼顾宠物养成体系,后因续作《魔力宝贝2》的出现于2007年停服,而续作也因玩法不足于2013年宣布停服。

NO.7《A3》

上市时间:2002年

类型:成人RPG

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《A3》是最早一款以性感为主要卖点的时间收费网游,在国内甚至直接被打上了**游的标签。游戏依然以剑与魔法的传统RPG玩法为核心,不过较早地使用了3D游戏引擎,诱惑性的人物形象使得它曾创下过全球几十万人同时在线的壮举。但是由于游戏玩法的枯燥,以及玩家后期性感风角色看腻的心理,国服在2005年就停运了。

NO.8《金庸群侠传Online》

上市时间:2002年

类型:武侠类RPG

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《金庸群侠传Online》是国人对于武侠小说改编网游的初步探索,基于单机作品自由多样的武学系统,所开发的一款以金庸武侠故事为背景的RPG网游,率先在游戏行业提出了善恶值的设定,增加了玩家们社交的丰富度。不过由于开发团队技术方面的硬伤,使得《金庸群侠传Online》在众多BUG面前败下阵来,最后在版权纠葛下无奈落幕。

NO.9《精灵》

上市时间:2002年

类型:3DMMORPG

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《精灵》是一款即时战斗的3DMMORPG游戏,由于在职业平衡、技能招式以及转职系统等方面独具匠心,使得《精灵》在当时网易引入国内后风靡全网。但是依然是由于层出不穷的外挂问题,连网易怒封十万账号都无法阻止,最后导致《精灵》迅速没落。

NO.10《剑侠情缘Online》

上市时间:2002年

类型:国风RPG

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《剑侠情缘online》算是国风网游的开山之作了,金山公司在基于同名单机游戏大卖后,大胆针对仙侠风网游进行了尝试,结果大获成功。也使得金山公司在游戏之路上越走越远,最后创造出了剑网3这款名扬天下的网游。但由于后期剧情的枯燥无味加上社交玩法的单调,《剑侠情缘online》反而不如剑网3名气高。

NO.11《RO》

上市时间:2002年

类型:漫改RPG

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《RO》又名仙境传说,是一款借鉴了日本Q版画风的小清新网游作品。由于同名漫画的庞大世界观设计,游戏给予了玩家十分自由玩法体验,也推动了即时战斗机制的火热,是国服老玩家心目中的情怀之作。它在国内没落更是十分具备戏剧性,由于玩家人数的火热,代理权被各大厂商哄抢,导致了《RO》出现了仰卧起坐般的停开服操作,最终走向没落。

NO.12《奇迹MU》

上市时间:2002年

类型:2.5DMMORPG

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《奇迹MU》是在传奇大火时期,能与其相抗衡为数不多的同类型网游。由于游戏玩法与世界观的类似,《奇迹MU》别出心裁地在画质、音乐以及人物建模上下足了功夫,令人打开后史诗感扑面而来。但同样是由于游戏将数据放在客户端的设计,使得外挂压根无法根除,《奇迹MU》最终败在了自己手里。

NO.13《天堂2》

上市时间:2003年

类型:3DMMORPG

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《天堂2》在老玩家心目中的高度与著名单机游戏仙剑奇侠传齐名,由于其炸裂般的画质特效使得其出道即巅峰,牢牢占据当时韩国、中国**、中国等地网游榜第一的宝座。游戏在西方魔幻世界架构下,主打攻城战玩法。不过由于游戏系统过分强调PVP惩罚,在后期外挂横行的局面逼退了大量普通玩家。

NO.14《EVE》

上市时间:2003年

类型:硬科幻沙盒

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《EVE》又名星战前夜,是一款硬科幻题材的沙盒网游,玩家能在游戏之余掌握许多物理知识。电子游戏也因《EVE》的精美硬科幻被业界称为第九艺术,本体被纽约现代艺术博物馆收录。《EVE》到现在依然在全球很受欢迎,不过由于超高难度的门槛设置,导致《EVE》与快餐化玩家需求的格格不入。去年,世纪天成也因为各种原因而选择停服,后被网易接手代理,并与开发商CCP合作,准备推出《EVE》手游版。

NO.15《魔剑》

上市时间:2003年

类型:欧美奇幻类RPG

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国内较早期的欧美奇幻网游,《魔剑》主打PVP模式,玩家不仅在野外能够自由厮杀,还能加入不同工会打起城池争夺战,被众多游戏评测媒体誉为“无法超越的经典”。游戏玩法放在现在而言都是值得一玩的。但也是由于PVP系统过于硬核的因素,劝退了不少当时的萌新玩家,最后导致《魔剑》后续无人游玩,被迫在2009年宣布全球停服。

NO.16《星际online》

上市时间:2004年

类型:科幻类FPS

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一款以FPS玩法为主的RPG游戏,《星际online》在玩法核心上的创新无疑是超越时代的。玩家需要扮演军团中的一名士兵,无装备、无怪物的设定,升级不过是能够增加可选的武器类型,而玩家升级则需要去敌对联盟直接杀人!如此硬核的玩法在游戏初期运营时吸取了大量其他游戏中与怪物搏斗的玩家目光,但是由于萌新玩家在这种升级体系上举步维艰,最终使得《星际online》在2008年全球停运。

NO.17《惊天动地》

上市时间:2004年

类型:3D动作类RPG

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《惊天动地》可以算是动作类网游的鼻祖了,首次提出了连击系统的概念,动作打击感畅快感十足。并且提出了天气系统的概念,大大增强了玩家游戏体验的浸入感。不过《惊天动地》在国内的知名度一直不高,主要是由于代理商魔力游在宣传方面十分不用心,完全靠着玩家用爱发电支撑了七年。

NO.18《热血江湖》

上市时间:2005年

类型:Q版武侠风RPG

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由于中国武侠风游戏的火热,韩国Mgame开发商独具创新地将Q版人物与江湖故事结合在了一起,提出了“明朗而愉快的武侠”理念,并以庞大的正邪阵营系统收获了大量爱好国战玩家的喜爱。不过由于同类型网游的冲击加上官方在盗号事件的管理不善,使得《热血江湖》失去了玩家人气。

NO.19《完美世界》

上市时间:2005年

类型:魔幻RPG

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《完美世界》算是国产游戏早期之光了,是由完美世界公司于2005年研发的一款MMORPG网络游。游戏以盘古开天地为引子,在中国上古神话传说的基础上营造了一个独特的历史空间,以史诗般的背景和的波澜壮阔的剧情,为玩家展现了一个古老神秘、充满未知的奇幻世界。游戏出色的故事架构加上唯美的建模画面,令其冲出亚洲走向了世界的舞台,打响了多国混战的玩法。但后来由于大量工作室的进驻加上后期玩法的缺少,使得游戏走向了没落。

NO.20《真三国无双OL》

上市时间:2008年

类型:动作竞技

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《真三国无双OL》是全球首款MMO动作竞技网游,也是光荣无双系列第一款网络作品。中国代理商天希网络甚至还为游戏请来了周杰伦作为代言,让其名头火遍了大江南北。游戏以爽快的战场割草级动作体验闻名,玩家需要从无名小卒开始带兵成长,最后却因为不公平的氪金商城、与时代脱轨的画质走向没落。

【编辑:庆余年】

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