霸榜日本畅销榜166天,收入近150亿的游戏,国服来了还能火吗?
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
B站这些年搞凉了不少游戏,有女性向解谜游戏《无法触碰的掌心》,都市奇幻手游《拾光梦行》,自研的《神代梦华谭》等等,这让B站有了“手游坟场”的称号。
近日B站代理的一款超人气的日本手游上架了,那么这游戏能大火吗?
近几年日本超强二次元手游,月活跃玩家200万的《赛马娘》,由B站代理的国服《闪耀!优俊少女》终于开服了!
《赛马娘》由Cygames研发,于2021年2月24日日本公测,当时游戏凭借赛马运动在日本的人气,在二次元游戏为主的日本市场杀出了一条血路,吸引大量土豪氪金!开服不到一周第一名氪了约164万人民币,第二名砸进去约149万人民币,第三名贡献近113万人民币。
这让游戏首月吸金高达了1.3亿美元,其海外收入超过《原神》手游同期收入。因为《赛马娘》的成功,让Cygames在当年第二季度收入大涨,营业利润为约13.7亿元人民币,其中绝大部分都是来自《赛马娘》。
而后《赛马娘》持续霸榜日本AppStore畅销榜166天,全年营收约人民币65亿元。根据Sensor Tower的数据,截至今年3月,《赛马娘》全球累计收入已突破20亿美元,约近150亿人民币!
大概是《赛马娘》太过成功了,因此引起了科乐美的注意,在今年的5月科乐美就以《赛马娘》游戏的培养系统抄袭他们旗下《实况棒球》的游戏系统为由,告Cygames侵权要求赔偿近2亿人民币,目前此案还没有最终的定论。
如今国服《闪耀!优俊少女》上架,直接拿下了iOS总榜第一、哔哩哔哩游戏热度榜第一!
目前玩家对游戏还没有什么看法,因为赛马这运动在国内太过小众,导致大部分玩家都忙着发帖求助,学习游戏的玩法,有玩家因为不知道要玩什么,10分钟就被劝退了,总之就是上手略难。
限制玩家吐槽比较集中的地方就是游戏的翻译,不够信雅达的翻译让很多玩家都玩过外服感觉不对劲。
如台服的翻译是“帝王是不会回顾过去的……跟你的回忆是可以回想一下没关系。”而国服就没有了“你”字,变成了“帝王是不会回顾过去的……不过回忆一下还是可以回顾一下的。”
这是因为日文习惯性省略了主语,在翻译成中文的时候,通常有经验的翻译人员是会按照国人的习惯加回去的,不然就这就成了病句。
此外大赛和技能的改名也让很多老玩家不习惯。
小弟嘠绿共:就目前的情况看来《闪耀!优俊少女》是没有太大问题的,翻译的这些小问题还在玩家的可接受范围内,就是赛马运动在国内太冷门,导致游戏上手门槛高,所以马娘能否吸引玩家氪金就是游戏成败的关键了。
一个正惊问题:你觉得《闪耀!优俊少女》能大火吗?
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