腾讯难得的良心代理游戏,国际服曾达1000万玩家,摆烂两年后停运
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
人有7年痒,那么一款游戏代理痒了一年后,在第8年才停运也算是很合理了。近日腾讯一款承诺不出黄金道具,不会改游戏内的重要数值,不破坏游戏数值的平衡性的游戏,在运营8年后还是凉了。
近日腾讯宣布《战争雷霆》由于代理到期,经过和开发商的友好协商,腾讯决定游戏于2022年10月17日停运。游戏内未消耗的游戏币玩家可以兑换成对应的《穿越火线》,《逆战》或《枪神纪》的礼包。
《战争雷霆》是俄罗斯Gaijin Entertainment公司开发的一款战争游戏,游戏凭借高度还原现实海陆空大战的硬核军事游戏一度火爆全球,而且因为游戏够硬核,在疫情初期还曾被美国陆军用于对坦克兵的训练。
在2014年腾讯宣布拿下了《战争雷霆》的国服代理,当时游戏在全球已经有了700万注册玩家。对于这款游戏腾讯和Gaijin都非常的上心,在那年的CJ展上Gaijin公司总裁亲自光临CJ展宣传游戏,表示看好中国市场。
因为腾讯名声在外,为了吸引玩家,很有自知之明的腾讯当时就非常难得的承诺“承诺游戏绝不推出黄金载具,仅针对中国玩家语言和使用习惯做本地化改动,不会改变游戏内任何重要数据,尤其是触及平衡性的数据和设定。”
内测阶段游戏的数据的确非常的漂亮,半年时间国服就爆发了800万场战争,坠机2.3亿架次。2016年国服开启不删档测试,腾讯就号召国际服玩家回流,就爱这一年《战争雷霆》的国际服人气达到了巅峰,全球玩家达到恐怖的一千万。
大概是游戏太硬核而且在现实为基础的军事游戏国内也容易出意外吧,所以国服在2017年就很少有宣传了,可能当时就已经注定了这游戏是一个可有可无的弃子。
其实《战争雷霆》前两年就开始摆烂了,游戏在去年就基本上停止更新,后来官网连下载渠道也都关闭了。
玩家对于《战争雷霆》的停运大多表示见怪不怪,不少玩家表示早就料到会有这一天,因为国服的玩家人数太少了,影响了游戏体验,所以他们早早地就去玩steam版了,把国服当作S服来玩。
小弟嘠绿共:今年腾讯停运了《征服与霸业》《QQ堂》《云裳羽衣》(后来复活)还有游戏相关的产品《企鹅电竞》《掌上WeGame》,看来顺便拿出一款游戏然后躺着赚钱的日子不多了。
一个正惊问题:你觉得下一款停运的游戏会是谁家的?
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