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暴雪发布反向宣传视频,实锤《暗黑4》设计师根本不玩暗黑

2023-08-16 07:00:12 神评论

 

文章整编于:爱迪生玩游戏,已获得授权。

您现在看到的画面是,前两天暗黑破坏神的官方油管频道放出了一个视频,标题叫做“跟着设计师去冒险”。视频内容就是让两个《暗黑4》的设计师,一边在地下城战斗一边跟大家介绍TA们是怎么设计地下城。

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视频发布之后,在暗黑玩家群体中引起了大量的讨论,可惜的是绝大部分的评论都是负面的,原因就是,这整段视频里面两个设计师展示了TA们完全不会玩游戏的一面,长达10分钟的地下城战斗,TA们一个操控野蛮人一个操控游侠,全程几乎只会用基础技能进行战斗。

比如说操控野蛮人的设计师怒气值一直都是满的,TA压根就不知道核心技能是先祖锤,而其余的技能感觉也都是在乱放毫无章法,甚至在难度1的地下城,还是在自己设计出来的地下城里面往生了一次。

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另一个操控游侠的设计师也好不到哪里去,所以TA们演示了整场战斗,就像两个完全是刚刚接触暗黑的新手,因为但凡一个新玩家只要在游戏里面花上过半个小时,把自己的角色升到10级,随便摸索一下大概都会知道,应该使用什么技能去攻击怪物。

大家要清楚暗黑的玩家群体,一直以来都有个说法,就是说暴雪的游戏设计师自己都不玩游戏的。

一般来说,用这种说法也只是来讽刺一下游戏设计中不合理的地方,之前我们说设计师不玩游戏的时候,多多少少是有点带着开玩笑的性质,但这次暗黑破坏神的官方频道里面放出了这个跟随设计师去冒险的视频,就实锤证明了暗黑设计师至少是部分设计师,一点都不玩游戏。

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因为我刚刚讲过,但凡你玩过半个小时的《暗黑4》都不至于完成这个水平。本来玩家就已经对《暗黑4》的第一赛季的游戏表现有诸多抱怨,现在这个视频放出来之后,完完全全的就成为了玩家的出气筒,视频下方凡千条评论都是负面的。

我刚看到这个视频的时候就预料到了,所以我就截了一段屏幕。果然没有多久之后,暴雪就将视频下方的评论区关闭了。

那么怎么看待这个问题呢?

首先我反对人身攻击,我不希望大家去攻击这两个设计师,TA们是地城设计师,之前学的是建筑设计专业,来到暴雪之后就负责《暗黑4》的地城的设计。

我之前也反映过,刷噩梦地城会刷的不爽,但是就地城的建筑设计来说,我觉得没有什么特别大的问题,甚至可以说设计的还算比较到位,该有的氛围感都有,所以这两位设计师,有在尝试做好TA们的工作。

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真正的问题就是,暴雪从策划这个宣传视频到开始拍摄,再到中间剪辑,TA们好像都没有想到这其中有哪些不对劲的地方,而且还让它最终被发布出来,接受所有玩家的讽刺和嘲笑。

讽刺嘲笑之后,随之而来的就是玩家对暴雪游戏更大的失望,所以这个视频是一个彻头彻尾的反向宣传。这就像一个餐厅一样,有顾客抱怨饭菜不好吃,餐厅老板想拍个宣传视频来公关一下,结果他找了两个完全没有进过厨房的服务员,给大家演示怎么炒菜,菜肯定炒的乱七八糟,服务员还一本正经的在介绍餐厅的优点,你说这可笑不可笑。

但凡有点常识有点逻辑都做不出来这种事,但是暴雪就真的做出来了。我只能对暴雪做出这种行为的解读就是TA们根本就不在乎,TA们不在乎自己公司的长远发展,也不在乎公司产品的实际表现。

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换言之TA们只是上个班混混薪水而已,只会机械性的完成每周摊派下来的任务,比如说这周要做一个宣传视频,TA们就叫来灯光摄像剪辑完成任务就可以了。至于拍的是什么鬼无所谓的,反正薪水就这么多。

我想难道暴雪团队里面就没有一个看出来这个视频有什么问题吗?我觉得肯定是有的,但可能看出问题的这些人也觉得无所谓,因为多说多错,谁要是提出来让大家再拍一遍,这个人可能就是增加团队的负担,阻碍大家收工下班的老鼠屎。

这也不足为奇了,在很多企业单位里面大家上班的心情都是这样子,包括我之前上班的状态也半斤八两,差不多是这样的。而负责做决策的,就是些游戏总监什么的,其实TA们也只是一个高级打工人而已,心态上跟普通员工可能没什么区别。

从这个宣传视频的翻车,就可以折射出整个暴雪公司,现在的公司文化就是没有人在乎游戏本身,游戏设计师玩不玩游戏其实也不要紧,最关键的就是有没有人真的在乎游戏好玩不好玩。

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上个世纪80年代本田公司想研发一辆超跑,公司知道汽车工程可能只有工程技术开车技术不一定很好,所以工程师对真正的驾驶体验可能是一头雾水,这其实很正常。所以本田公司的做法是什么?他们就邀请当时的F1冠军车手洗拿来深度参与研发设计

洗拿就跟本田的工程师一起在纽北赛道上面,一点一点的调校出来这辆传奇跑车NSX,这辆车最后吊打同时期的法拉利。

设计一个游戏其实也是一样,假如TA们真正在乎这件事情的话,在开发游戏的时候可能会找一些有经验的游戏玩家参与其中,那么这些从来不玩暗黑的设计师不会想当然的在地城里面放几个石头让玩家去搬,还有很多现在玩家抱怨的机制,可能在开发游戏的时候就会被否决掉。

这次暗黑的宣传视频,不仅仅实锤了暗黑设计师不玩游戏,也暴露出了目前的暴雪公司是一个员工缺少核心凝聚力、缺乏创新力的平平庸庸的大公司。

或许在玩家不停的抱怨声中,《暗黑4》之后会越来越好,因为当暴雪公司上上下下都没有人真正在乎这款游戏好玩不好玩的时候,还有一群玩家在乎。设计师TA要做的就是能够更加的多多听取玩家的建议,这样或许还有救。

好吧,今天就讲到这里我们下期再见。

谢谢拜拜。

 

【编辑:GreyKnight】

你不知道点进去会是什么