《暗黑4》也要《传奇》化?杀人夺宝,是兄弟就来砍我!
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还有不到一天时间,预购了豪华版以上档位的玩家就可以抢先进入《暗黑破坏神4》体验了。
对比《暗黑3》,本次《暗黑4》将会在一个玩家共享的开放世界中展开,而且还提供了PVP机制。
当然了,只喜欢PvE挑战的玩家也无需担心在剧情主线中遇到其他玩家,在绝大部分区域其实都是安全的,PvP只会在有明确标记的区域(“憎恶之地”)中进行。
“憎恶之地”,是一个充满敌意和危险的区域,但怪物密集度和掉落量秒杀其他地图,因此,这个区域将会是《暗黑4》终局玩法中非常重要的刷怪和掉落的宝地。
玩家可以在该区域开启红名自由PK。不仅能够霸占地图享受高掉率,杀别的玩家还能拿到名为“恨意碎片”的货币。(有点类似《传奇》的野外PK,《全境封锁》的暗区以及《逃离塔科夫》的模式)
当然,完成任务、击杀BOSS、开箱子等方式同样也可以在“憎恶之地”中获取名为“恨意碎片”的奖励。
这种货币只有在净化后才可以在特定商店购买特别的物品,例如服装、武器、坐骑等。
↑测试版本截图,非正式版↑
需要注意的是,在PvP区域中被杀后,你将丢失你所持有的所有未净化的“恨意碎片”。一旦恨意碎片被净化之后,这些钱就安全了,哪怕你挂了也不会失去它们。
因此,净化“恨意碎片”的环节就是这个PvP玩法的关键所在。
玩家在取得“恨意碎片”后,需要把它们拿到祭坛上净化,然后才能使用。这个净化过程需要50秒时间,同时会开启全图通知,提示所有在当前PvP区域的玩家。
简而言之,一旦你开启净化,就等于向所有PvP区域的玩家宣告:是兄弟,就来砍我!!!
就此前测试情况来,《暗黑4》的PvP系统还没有做好平衡性调整,野蛮人在PvP方面的强度很高。而且,《暗黑4》的设计师表示,他们会更注重PvE的平衡性,可能短期内不会对PvP做太多改动。
顺便提一嘴,PvP区域中死亡的概率比较高,所以如果你玩的是“永久死亡”模式,如果没有足够的实力,最好还是不要让自己的角色进入憎恶之地。
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