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一款网游占据国内四分之一市场?十年前那些日系网游,你认识多少?

2022-05-24 09:00:06 神评论

《最终幻想14》

国服公测时间:2014年4月23日

说到日系网游,不得不提到的那必须是《最终幻想14》(以下简称FF14),虽然FF14》在2014年国服才上线,但是实际上2010年在日服就已经有了初代的《最终幻想14》。

只不过,在2010年版本的游戏中,《FF14》被评价为“灾难性的复杂”。复杂的操作方式、繁琐的剧情路径,以及多处重复的场景和超高的延迟,加之处在那样的一个环境下,伴随的是玩家的流失和业界的不看好,游戏近乎处于死亡的边缘。

在这种情况下,SE负责《FF14》的新制作组并未像大部分同行那样关服了事,而是抛弃了闭门造车的思维,集体研究了《魔兽世界》、《无尽的任务》等著名MMORPG,经过三年的回炉重造,斥资数百万美元,对游戏的系统和内容进行了几乎完全的重制。

在2013年重制版大受好评后,制作者团队兢兢业业,保持平稳的更新节奏与内容扩充,终于在2018-2019年化茧成蝶。

在国内绝大多数PC端网游走着下坡路的时候,《FF14》逆势而上,成为了百花凋零中独自绽放的一朵,成为了玩家口口相传的“网游大作”,也是日系网游十年败局中终于化茧成蝶的鲜艳花朵。


以上就是历史上比较有名的日系网络游戏了,近几年随着手游的发展,越来越多日系手游也出现在了大众的视野之中,玩法内容也更多样化,不过对于玩家而言,端游的回忆也是不可代替的。

你有玩过什么令你印象深刻的日系网游吗?快来评论区和我们分享吧!

【编辑:鹿鸣】
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