DNF、CF正式公测,被腾讯统治的一年!盘点08年国内经典老网游!
2022-04-27 09:00:24
神评论
《寻仙》:中国传统神话美术网游
公测时间:2008年10月
虽然在2008年,国内的游戏厂商已经拥有了不俗的开发实力,不过作为当时的亚洲第一网游生产力,韩游深深的影响着当时的国内网游市场。大部分国产网游在游戏类型、画面风格等诸多方面都在模仿韩游的风格。
不过在众多韩风游戏中,却有一款游戏不走寻常路,来了一波逆向操作,为当时的国内玩家带来了一场纯正的国风体验,那就是由素软件制作,腾讯代理的中国传统神话美术网游《寻仙》。
游戏世界取自中国的神话,没有具体时代背景。主要由人间,妖怪,海底3个元素组成。人的行为模式构筑在礼、智的基础上,构筑在完善社会制度的基础上。迥异的妖怪和洞府。妖怪的行为模式构筑在信、义的基础上,构筑在亲戚朋友敌人的结构上。龙太子、龟丞相,以神话中的水晶宫体制中的党争为切入点,来描述海底的神话世界。
虽然与主流的韩游建模相格格不入、极具中国特色脸谱化的人物建模,让当时的《寻仙》在玩家群体中的评价两极分化。不过别具一格的人物模型,趣味十足的任务,绚丽的各种职业法宝,具有一定难度的各个副本,还是在游戏上线后吸引了大量玩家涌入《寻仙》世界。
遗憾的是,游戏的后期随着氪金系统的变动,让这整个游戏逐渐从“普通寻仙”变成了“氪金寻仙”。再加上后续游戏内容更新的缓慢,玩法过少等等诸多问题,导致玩家大量的流失,游戏的热度也迅速下滑。
虽然游戏热度不再,不过在经过了多次更换马甲,从多次更换马甲从《寻仙》,《寻仙2》,到后来《新寻仙》,游戏已经在运营中,感兴趣的玩家可以前去尝试一下。
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