《流放之路2》新赛季部分技能再次调整!新赛季首发职业是?
旧版 撕裂砲塔:钉刺效果视为造成400%更多伤害(原为250%)。
新版 撕裂砲塔:钉刺效果视为造成600%更多伤害(原为250%)。
旧版 電鍊箭矢:连锁范围最远4米(原为4米)。
新版 電鍊箭矢:连锁范围最远8米(原为4米)。冲击波现在也会击中产生冲击波的源头怪物。
旧版 細思施法:魔力消耗倍率115%(原为100%)。
新版 細思施法:魔力消耗倍率115%(原为100%),并使被辅助法术造成35%更多伤害(原为40%)。
新增条目
弩炮类:
火砲砲塔与撕裂砲塔的仇恨范围调整为8米(原为6米)。
火砲砲塔:发射3枚投射物(原为1枚)。
闪电箭:
宝石1-20级时,对目标附近2-4个额外敌人发射光束(原为全等级固定2个)。
- 品质效果改为提供0-40%更高几率感电(原为发射光束额外击中0-1个敌人)。
崩山连击:
对无法移动的敌人造成200%更多伤害(原为50%)。
品质效果改为提供0-80%更多伤害(针对无法移动的敌人)。
风舞者:
疾风之力(Gale Force)的击退距离降低。
秘术增强:
需消耗100%最大魔力(原为8秒)后,获得持续10秒的秘术增强效果。
秘术节奏:
被辅助技能获得20%更多施法速度(原为25%)。
耐力突破:
被辅助技能完全破甲时,40%概率获得耐力球(原为20%)。
失衡姿态:
眩晕持续8秒(原为6秒)。
腐化疫病:
触发的瘟疫爆发基础暴击率为5%(新增)。
连击终结:
若4秒内未生成连击点数,被辅助技能将失去连击(原为8秒)。
并发恶疾:
被辅助技能中毒持续时间减少20%(原为30%)。
专注效应:
被辅助技能造成30%更多范围伤害(原为40%)。
控制破坏:
被辅助技能击中伤害提高25%(原为30%)。描述更新,机制不变。
衰变诅咒:
被辅助技能施加衰变,每秒造成相当于100%智力的混沌伤害,持续8秒(原为60%)。
破城者:
被辅助技能破甲效果提高50%(原为40%)。
能量守恒:
魔力消耗倍率110%(原为100%)。
处决:
被辅助技能对低生命敌人造成50%更多击中伤害(原为40%)。
延展:
被辅助技能冷却时间+8秒(原为+6秒)。
萃取:
被辅助技能获得35%伤害的额外混沌伤害(原为25%)。
分裂:
被辅助技能的投射物分叉后伤害减少30%(原为50%)。
冰霜核心:
被辅助技能冻结敌人时生成持续8秒的冰冻地面(原为4秒)。
冰噬:
被辅助技能冻结敌人时,攻击附加35%冰霜伤害,持续5秒(原为3秒)。
末日将至:
触发的毁灭爆破基础暴击率为7%(原为5%)。
蓄能:
被辅助技能击杀感电敌人时,攻击附加35%闪电伤害,持续5秒(原为3秒)。
灵感:
被辅助技能魔力消耗减少30%(原为40%)。
持久电击:
魔力消耗倍率100%(原为120%),被辅助技能感电几率减少30%(原为20%)。
生命窃取:
从被辅助技能中偷取8%物理攻击伤害转化为生命(原为6%)。
长射:
被辅助技能对7米外敌人造成30%更多攻击伤害(原为35%),随距离递减至3.5米内无加成。
武艺节奏:
被辅助技能获得20%更多攻击速度(原为25%)。
仆役契约:
使用被辅助技能时,消耗附近仆从100%最大生命值以提供30%更多伤害(原为40%)。
穿透:
被辅助技能的投射物穿透敌人后伤害减少20%(原为30%)。
灵魂窃取:
从被辅助技能中偷取8%物理攻击伤害转化为魔力(原为5%)。
震地者:
触发的冲击波基础暴击率为5%(新增)。
迅捷苦痛:
被辅助技能的非异常状态持续伤害提高30%(原为35%)。
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