老外在说啥:太邪恶了!《王国之泪》全新玩法视频发布后,老外:肉箭捅加农?
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《塞尔达传说:王国之泪》近日公布了全新的试玩视频,制作人青沼英二亲身讲解了游戏的玩法,包括林克的四个全新能力,同时也公布了王国之泪正式发售的消息。视频仅发布不到12小时,就引发了全球大量玩家的转发和讨论,其中可以融合武器的能力余料建造更是成为了产梗集中区。
1)任天堂在王国之泪中加入了炼金术!
——我们手上有一个矛可以融合万物,那如果两个矛融合呢?
——我已经迫不及待想看看林克可以融合多少个矛了,想象一下林克从一个岛捅到另一个岛的画面。
——同样期待速通达人通过融合6英里长的杆子直接捅死最终BOSS
——我有一个矛,我有一个苹果。(嗯~)苹果矛!我有一个矛,我有一个菠萝,(嗯~)苹果矛!菠萝矛……
远古神曲的记忆正在冲击着我。
——王国之泪?不,王国之矛!
——在箭上融合一个眼球,就能把它变成追踪箭,棒极了!
——如果弓箭融合肉会有什么效果?
——会让怪怀孕
——把敌人的胆固醇提高5%
——塞尔达公主:林克,你这次是用什么方法打败加农的?
林克:我先用我的肉箭捅他,然后……
公主:打住打住,我不想知道细节了。
——融合武器的玩法真的大大提高了游戏的沙盒属性。老实说我至今不知道塞尔达讲的啥故事,但仅仅这块玩法就足够让我沉迷。我只希望王国之泪在核心玩法上有所变化来保持新鲜感。(适当的地下城内容!)
——可以预见将会有大量奇怪的武器组合和载具相关剪辑视频出现。
——听说王国之泪可以制作武器?
我不知道你们咋想的,反正我已经想好干掉加农的武器了
——不得了,他们在王国之泪中加入了炼金术!
2)激发玩家创造力的方法,既不设置边界
——看来任天堂真的通过提供更多工具和材料来激发玩家的创造力。很兴奋,希望这次的地下城也更有趣。
——是的,感觉任天堂是看到了荒野之息中有玩家搞了飞行器激发了灵感,并让玩家的创造力合法化
——聪明的开发商会合理的关注社区意见。
比如辐射和上古卷轴许多功能都只是前一款游戏中流行模式发展而来。
——B社:玩家老爱自己撞出界限并颠覆我们设置的天花板
任天堂:EMMMM……
——任天堂在《马里奥奥德赛》就在尝试无界,游戏中有很多地方看起来像是越界/无法到达的,但如果你真的站起来,移动一点镜头,就会露出成堆的硬币和奖励。超酷的游戏设计理念。
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