“《原神》开始服软了”

2025-03-26 19:00:02 神评论

原神有服软的迹象了。

在3月份的游戏座谈会上,玩家感叹了策划的转变,说:很多以前的建议,原神居然开始采用了。”

这并不是空话。

前几天,我们看到社区评论的反馈对比图,一些玩家给原神反馈的工单,例如,希望“可以在背包中置顶选中的食物,在制作界面同样置顶”的意见,被策划采纳且放在座谈会优化事项里。

甚至,另一些更久远的反馈小建议:树脂提示功能的便捷化,在再次填工单后,官方也着实改进,要实装起来。

即便是微不足道的小建议,放在以前都很难想象,原神会这般听取。

原神乐于变化,玩家自然欢喜,称赞这可能是“原神最听劝的阶段”。

为什么?

很简单,环境竞比很残酷,原神没得选。

在运营眼里,流水已经稳定走低,甚至迫在眉睫了,加上大环境的严峻舆情形势讨伐,又让流水陷入恶循环,2月份的全球收入就环比断崖式的下降67%,再不低头,不表态,不听取,不行啊。

要知道,原神的傲慢,听不清尖锐声,曾就是流水支撑起的底气,还体现在以往对问卷调研的敷衍,常常被玩家批为“应付上层kpi绩效指标的表面工程”。

现在原神开始低头,重视工单意见,几年前的代码顽疾,也舍得优化了,不排除就是原神内部感受到了压力的可能,更不排除这两个月的流水太糟糕,退坑潮的加剧,影响到游戏内的决策生态的可能。

实事求是地说,座谈会优化间隔不断缩短,工单已经选择认真分辨和采纳了,算是一种态度的转变,感到的欣喜玩家是很多,但当下的玩家满意度方面,其实不高。

因为原神是开始听取意见了,但还是没学会切重点,涉及玩家真正利益的优化,仍在犹豫不决,例如你填个弃置标记的优化功能建议,你看他听不听,又会在什么时候做到实装?

只能说,现在的流水压力,还形成不了让原神大改特改的紧迫。

但原神面对的运营焦虑已经无法回避。

因为隔壁游戏硬生生用低姿态回应,瓜走了市场一大片蛋糕,进而让其口碑回暖,热度高涨,还挤兑了原神的好感,这都是不争的事实。

新游还在冒出,手段与诚意在拉满,玩家有了更多选择,如果原神还选择沉默,不再聆听,不选择竞争。

那原神作为四年的老游戏,还怎么稳盘?

所以,我们看到了,既然大方向不能急转弯,那就从小的侧目来改变玩家对游戏的刻板印象。

3月尾,原神开始慢慢收集反馈,尤其是工单,居然真能听进去小意见,策划姿态逐渐低趴,态度的卑微表露,知道了如何道歉,哪怕是前不久的破口大骂的意见,策划也罕见发出公告做承诺。

据说,接下来,原神还要对角色设计进行调整,去提振卡池热度。

放在以前,这类种种节奏事态,官方肯定无回应,果然,流水才是让态度急遽转变的根本啊。

【来源:公众号】