《Apex英雄》地平线终于不再是雷电将军!游击位大加强!新的通用传家宝!

2025-03-21 14:45:20 神评论
释放你的野兽模式,传奇们!

2025年3月25日至4月15日,连续三周狂野模式轮番登场!

在限时活动能量剑大逃杀中,寻找并装备拥有独特能力的能量剑,掌控战场主动权。紧接着,我们为愚人节准备了惊喜混乱模式,随后单人模式将再度考验你的孤胆实力。

游击兵职业迎来高光时刻——新增两项特性及Alter的全新升级。此外,完成活动任务即可解锁限定外观,为迎接下一场盛事做好准备。无需多言,用实力证明自己吧!

匹配限时模式:能量剑大逃杀

能量剑已降临战场……如果你能找到它!每局比赛开始时及每回合刷新后,能量剑将随机生成。这把强力近战武器可释放能量斩击(瞄准时触发),同时提供防御护盾吸收伤害。还能激活能量冲击波:削弱附近敌人并增强队友!

野兽模式活动物品

活动期间,每获取一件活动物品都将累积解锁里程碑奖励,包括总计20枚异域碎片在内的额外奖励将随进度自动发放。

活动期间,野兽模式活动组合包内含全部限定物品,每包必得1件活动物品+2件常规物品(无重复)。

解锁通用近战能量剑后,可自定义其死亡箱特效与三种炫酷配色。拥有多套配色?比赛中随时切换!

奖励商店‍

完成每日活动挑战赚取积分,进入野兽模式奖励商店兑换奖励(含2个野兽模式组合包),并通过四枚活动徽章追踪进度。活动过半时奖励池将轮换!

游击职业更新

你可能已经预料到了:在本赛季的季中更新中,游击将迎来属于他们的高光时刻!许多游击传奇以利用机动性带头冲锋或提前转移寻找战机(但常把队友甩在身后)而闻名。

基于此,我们希望通过赋予他们能力,将这种天性转化为团队效用,同时让队友能跟上他们的高机动性玩法。

此外,我们希望游击能更自由地激进使用技能——只要表现出色,就能通过免费充能快速脱战或持续作战。

最终目标是让游击更自信地投入战斗并存活,而即使失败,队友也能更快跟上支援。

开拓者:当向游击兵队友冲刺时获得加速

  • 队友需至少距离20米才能触发此增益

充能击倒:游击兵击倒敌人时获得一次额外技能充能及50点生命回复

  • 额外充能持续30秒或直至使用

  • 此充能适用于所有游击兵传奇的战术技能(除动力小子外,他将获得一次终极技能充能)

  • 生命回复优先治疗生命值,再恢复护盾(若适用),受击时回复中断

变幻 Alter

虚空通道(战术技能)

  • 现在拥有2次充能

  • 最大传送深度提升至30米(原20米)

  • 冷却时间缩短至20秒(原30秒,战术冷却+升级已整合至基础技能)

  • 穿越自身虚空通道后显示敌人血条(虚空视觉升级整合至基础技能)

  • 从天花板生成的虚空虹吸(战术传送门互动绳索)最大长度提升至45米(原30米)

  • 新增当在墙面放置不可达传送门时生成20米最大长度的虚空虹吸

  • 放置预览现在会显示虚空虹吸的生成位置

  • 放置后短暂高亮显示传送门另一侧的敌人

虚空枢纽(终极技能)

  • 现在可重复使用,每位队友有独立30秒冷却

  • 同时最多存在两个虚空枢纽(多维升级整合至基础技能)

  • 可直接与虚空枢纽互动"召唤"倒地队友,被召唤队友可移动并使用击倒护盾

  • 短距离内无法与虚空枢纽互动,避免误触终极技能影响拉队友

裂隙馈赠(被动)现可通过队友死亡箱使用被动获取旗帜

升级系统:2级

  • 移除"擂台主宰"

  • 移除"虚空视觉"

  • 新增"友军支援":获得全部支援类特性(使用支援仓、加速复活附带生命恢复、携带旗帜获得移动复活信标[与裂隙馈赠联动])

  • 新增"异界之眼":获得全部侦察类特性(使用侦察信标、瞄准时获得威胁视觉)

升级系统:3级

  • 移除"多维空间"

  • 移除"战术冷却+"

  • 新增"虚空破袭者":使用友军虚空通道后获得移速提升与装弹加速

  • 新增"凝视虚空":Alter的虚空通道扫描持续时间+15秒(持续整个传送门存在时间)

注:扫描需要从传送门出口到入口的敌人视线开发者注释:我们始终看好Alter的战术创造力,但其工具包的限制性使选择率低迷。

通过增加战术充能、改进墙面虹吸系统和新3级升级,我们拓展了Alter在不同战况下的战术可能性。

升级系统现在支持根据小队需求或玩法风格进行定制——想要战略布局?选择侦察系升级掌控战场。

想要坚实后援?选择支援系升级逆转战局,配合新版终极技能效果更佳。

虚空枢纽的改动旨在减少使用摩擦。可重复使用的终极技能让小队能灵活应对各种危机,手动召回机制则帮助Alter协助不熟悉其机制的队友完成关键救援。

艾许 Ash

  • 虚空裂隙(终极技能)冷却时间增加至2分30秒(原2分钟)

开发者注释:游击兵职业特性调整将削弱Ash的统治力,我们通过小幅终极技能冷却延长来抑制双次长距离相位撕裂的使用频率。

地平线 Horizon

升级系统:2级

  • 移除"大爆炸"

  • 移除"战斗背包"

  • "战术冷却"移至2级

  • "终极冷却"移至2级

升级系统:3级

  • 新增"能量守恒":太空步软着陆时回复25点护盾

  • 新增"战斗储备":使用突击仓、携带更多弹药/投掷物

开发者注释:Horizon在弱势升级环境下仍保持强势地位。新调整让玩家早期获得提升后面临选择:利用被动强化机动逃生,或通过终极技能配合投掷物组合增强战斗效率。

罗芭 Loba

  • 逃脱大师(被动)护盾回复量减少至25(原50)

探路者 Pathfinder

升级系统:3级

  • 移除"远遁他方"

  • 新增"抓钩冷却+":战术冷却减少10秒

开发者注释:因游击兵职业特性调整,探路者的原3级升级需替换为简单冷却缩减方案。

亡灵 Revenant

刺客直觉(被动)

  • 队友现在能看到亡灵标记的低血量敌人

暗影突袭(战术技能):

  • 激活时间缩短约30%
  • 冷却缩减至20秒(原25秒)

铸造暗影(终极技能):

  • 护盾值增加25点

升级系统:2级

  • 移除"杀戮机器"

  • 新增"无处可藏":将被动标记低血敌人的持续时间翻倍

升级系统:3级

  • 移除"暗影跃迁"

  • 新增"敏捷刺客":暗影突袭激活时间与蓄力时间减半

    战术冷却:现缩减至15秒(原20秒)

开发者注释:亡灵已从统治地位跌落,我们试图通过游击兵分支调整重振雄风。终极技能在回复架构下强度衰减,我们强化了初始激活强度(将持续观察)。暗影突袭因长冷却和蓄力要求常被保留用于撤退而非进攻,通过减少前摇时间(含升级选项)使其更自由地用于突进,配合新职业特性完成击杀。飞跃吧,死亡喵!

恶灵 Wraith

经典第三人称跑动动画回归

踏入虚空(战术技能)

  • 冷却缩减至20秒(原25秒)

  • 激活时间缩短至0.8秒(原1.25秒)

  • 现在可通过攻击键或战术键随时提前退出虚空

裂隙穿梭(终极技能)

  • 冷却缩减至2分30秒(原3分钟)

  • 现在更快达到最大移动速度

升级系统:2级

  • 终极冷却:现缩减至1分30秒(原2分钟)

升级系统:3级

  • 快速相位:激活时间减少30%(原20%)现激活时间缩短至0.5秒(原1.0秒)

  • 战术冷却:现缩减至15秒(原20秒)

开发者注释:多项调整使恶灵回归经典形态。加速激活提升战术技能的反应性与侵略性(配合新游击兵特性)。新增随时退出机制帮助更快重返战斗。终极技能调整增强位移频率,配合加速机制更易建立团队转移通道。另外,经典跑姿回归,敬请享受。

弹药与配件

加速器

  • 移除C.A.R. 、G7侦察枪、复仇女神的加速器配件

  • 新增P2020、电能冲锋枪、xiaob的加速器配件

  • 全等级激光配件效果提升

武器调整转换者冲锋枪:

全等级弹匣扩容:

  • 基础:20(原19)
  • 白:24(原23)
  • 蓝:27(原26)
  • 紫/金:29(原28)

C.A.R.冲锋枪

全等级弹匣扩容:

  • 基础:20(原19)

  • 白:23(原22)

  • 蓝:25(原24)

  • 紫/金:28(原27)

R-99冲锋枪

全等级弹匣扩容:

  • 基础:18(原17)

  • 白:21(原20)

  • 蓝:24(原23)

  • 紫/金:27(原26)

Volt冲锋枪

全等级弹匣扩容:

  • 基础:20(原19)

  • 白:22(原21)

  • 蓝:24(原23)

  • 紫/金:27(原26)

开发者注释:提升多数冲锋枪容弹量以增强与爆发型霰弹枪/持续型机枪对抗时的容错率。
复仇女神

  • 充能衰减时间延长至8秒(原6秒)

  • 充能开始衰减延迟延长至8秒(原6秒)

  • 全等级枪管效果提升

开发者注释:移除加速器后仍需保持吸引力,这些优化将提升操作手感。
专注轻机枪

  • 降低前几发子弹后坐力强度

L-STAR

  • 移除反向腰射机制

开发者注释:L-STAR的全射程统治力需要调整。移除反向腰射将削弱其近战压迫感,为冲锋枪创造发挥空间。
30-30连发枪

  • 开镜蓄力伤害提升至65(原58)

  • 开镜蓄力爆头伤害提升至104(原93)

开发者注释:强化蓄力射击作为起手技的收益,鼓励战术性打法。
G7侦察枪

  • 伤害提升至36(原35)

  • 爆头伤害提升至58(原56)

  • 轻微提升射速

开发者注释:补偿移除加速器后的强度损失。‍
P2020

  • 激光配件效果标准化

开发者注释:P2020原有腰射精度优势导致激光收益异常,现强化其腰射特性。
Wingman

  • 不再使用增压装载器配件

EVA-8

  • 扩大弹片散布

地图轮换匹配模式

  • 电力区

  • 诸王峡谷

  • 风暴点

排位模式

  • 电力区

  • 诸王峡谷

  • 风暴点

混合模式(2025.3.25-5.5)

  • 团队死斗:骷髅镇、碎片、宙斯站、庄园

  • 控制:气压计、侵蚀站、实验室、生产区

  • 枪王:沃森镇、庄园、骷髅镇、碎片

游戏模式匹配:三人/双人(2025.3.25-5.5)

限时模式:能量剑大逃杀(2025.3.25-4.14)

  • 全新三人事件模式包含能量剑

  • 能量剑开局刷新,每回合重置特性:

  • 近战武器,快速强力攻击

  • 瞄准可释放能量斩击

  • 瞄准时吸收伤害

  • 可释放能量冲击波:削弱附近敌人/增强队友

限时模式:愚人节特供(2025.4.1-4.7)

  • 与内容创作者Apryze合作的特别整活模式

限时模式:单人模式(2025.4.8-4.14)

  • 30人对局,调整系统平衡与缩圈节奏

  • 新增重生令:开局自带1次复活机会(后期禁用,持有者获得进化护甲补偿)

  • 武器库规则调整:升级保留下挂瞄具,无瞄具时自动升级

排位系统

积分更新

  • 第8个击杀/助攻/参与后的收益降为50%(原第6个)

全新分段重置规则引入基于段位的重置机制:

  • 青铜IV-I → 青铜IV 1000 RP

  • 白银IV-I → 白银IV 3250 RP(带250保护分)

  • 黄金IV-I → 黄金IV 5750 RP(带250保护分)

  • 白金IV-I → 白金IV 8750 RP(带250保护分)

  • 钻石IV/III → 白金III 9250 RP

  • 钻石II/I → 白金II 10000 RP

  • 大师+ → 白金I 11000 RP

开发者注释:采用软重置提升匹配公平性,让同水平玩家在新分段共同竞技。

BUG修复

  • 修复部分物资箱刷新异常

  • 修复罕见服务器崩溃

  • 封禁利用服务器崩溃漏洞

  • 修复延迟加载导致的"未知"段位错误显示

  • 修复已开启支援箱图标残留

  • 修复和平使者滑铲时偶发双射

  • 蜘蛛巢物资池同步更新

  • 修复三叉戟载具飞天BUG

  • 武器库双持武器特效修复

  • 修复武器库弹药补充异常

  • 修复武器库与进化采集器位置冲突

  • 修复键位重绑定导致的武器库标记异常

  • 修复充能哨兵/狂暴升级后丢失充能状态

  • 修复武器库升级动画异常

传奇修复

  • 密客:EMP特效与实际范围匹配

  • 命脉:被沉默时按支援类速度复活,可部署治疗无人机

  • 纽卡斯尔:倒地时可再次移动护盾

体验优化

  • 优化倒地队友在小门附近的交互判定

  • 滑索上标记不再误标滑索本体

  • 受毒圈伤害时不再关闭升级提示(其他伤害类型仍会关闭)

音频调整

  • 降低以下技能音量/可听距离:

    • ballistic终极技能持续音(友方更低)

    • Ash陷阱/催化姬技能/腐蚀毒气/疯玛吉钻头等

    • 班加罗尔烟雾/终极技能远距离爆炸音

    • 密客无人机/希儿终极技能心脏音效

图形更新

  • 移除DirectX 11支持(详见开发者说明)

  • DX12多项优化:

    • 新增大厅帧数限制参数lobby_max_fps

    • 新增-no_render_on_input_thread启动项(多核CPU优化)

    • 新增+mat_no_stretching 1启动项(禁用分辨率拉伸)

    • 修复鼠标锁定到游戏窗口功能

    • 修复超宽屏参数

    • 改善DX12帧数稳定性(特别是低纹理预算时)

    • 优化Nvidia Reflex/AMD Anti-Lag 2在高轮询率设备表现注:少于1%Nvidia用户可能遭遇GPU崩溃问题,详见Trello公告。

【来源:公众号】