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《三国志战略版》肉弓:形一阵周瑜+太史慈+程普的玩法

2025-03-16 17:36:09 神评论

周瑜形一阵,属于肉队,不属于爆发,主要靠周瑜的火输出,剩下靠太史慈输出,

所以太史慈的红度也要高。

适合:周瑜不红,太史慈很红的玩家。

一:战法与兵书

周瑜:夺魂挟魄+刮骨/婴城太史慈:当锋摧决+兵无常势程普:形一阵+草船 【婴城自守VS刮骨疗毒】婴城自守比刮骨疗毒多10%触发概率,有婴城自守的玩家,让周瑜带婴城自守更稳定,然后程普可以带刮骨疗毒共存。【顺序问题】带兵无常势没有顺序问题,如果是速乘其利,就要让当锋摧决放上面,速乘其利放下面,打同一个人触发时,可以先禁掉敌人的免伤和洞察,然后打出速乘其利的伤害和计穷。【形一阵问题】非常适合慢速队伍,增强后的形一阵很好用,后期增加16%-64%伤害,受到的伤害1-4%几乎可以忽略不计。 【武将替换】太史慈→陆逊 文章末尾介绍程普→ SP吕蒙 弓兵S不用宝物 形一阵→八门金锁 【兵书选择】周瑜:胜而益强+胜战+文韬(打藤甲)周瑜:顺天应时+将威+占卜(平常用)太史慈:蛮勇非勇+胜战+执锐程普:无战而胜+守势+防备

鬼谋:周瑜用鬼谋无法增加5%主动战法伤害,因为他带的2个主动战法没有伤害,是他的被动战法产生的伤害。 顺天应时: 灼烧、中毒、水攻这一类是负面效果,计穷、缴械、震慑这一类是控制效果,所以周瑜带焚辎营垒一类的战法,并不会增加一回合控制。(有粉丝问过类似的问题)

二:战斗效果

1:富贵骑

2:SP群攻

3:吴国弓兵

三:周瑜陆逊玩法

太史慈经常玩吴骑、虎臣弓一类的队伍,有时候无法放到这个队伍中,所以用陆逊替代也是一样的,用奇正相生兵书之后,稳定性也不错。

周瑜:夺魂+婴城陆逊:当风+兵无/众志成城程普/SP吕蒙:军民+草船 / 御敌+刮骨没有军民草船就用替代玩法,御敌和刮骨疗毒。

陆逊的火如果被草船借箭命中,会导致烧不动藤甲兵的情况出现,这时候周瑜的火比较好用,因为被动战法、指挥战法造成的灼烧,无法被清除。 藤甲兵的火烧伤害:不论是50%伤害率的火,还是150%伤害率的火,打到藤甲兵身上都是300%谋略伤害,最终伤害与武将智力有关,与火的大小无关。周瑜的火虽然小,但是烧藤甲兵很好用。
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