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《暗黑破坏神4》公测全职业入门:游侠篇

2023-03-15 09:46:03 神评论

《暗黑破坏神4》的beta测试会在这周未和下周未进行,这两次测试的优化做的很好属于是显卡价格比游戏低也能畅玩的那种。首周的测试仅限预购玩家进行,而第二周的测试就是全员可参与的了。

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这周暴雪会放出游侠、野蛮人和法师三个职业,琉璃会结合自己测试服500小时的游戏经验为你带来它们的职业入门,让你可以在beta测试期间尽快上手职业、高效屠杀地狱的恶魔。

不过由于本次测试只允许我们升到25级,所以一些后期的技巧就先不聊了,这期视频就先来聊聊游侠的,职业特色和前期的加点与装备选择。

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作为一个近战远程皆相宜的职业,游侠最显而易见的特色就是额外武器,相比其它最多只能单手武器+副手的职业,游侠可以在装备主手的弓/弩后,再额外携带两把近战武器。

在此前的测试服中由于使用了《暗黑3》的伤害模,也就是技能伤害为武器的点伤百分比这个机制,所以近战游侠在前期体验较差。因 为游侠的近战技能会平均计算两把近战武器的伤害,你要玩近战就得弄两把高伤害的近战武器,而远程技能受益于点伤更高的双手弓/弩,开荒期间的实战效果会比近战技能好得多。

beta测试应该会取消武器白字和技能的联动,这样一来近战游侠在前期的体验应该会好一些,最起码现在我们不用弄两把高级匕首才能玩近

当然多凑两把器也并非全是劣势,两次测试中游侠都可以享受两把近战武器,所有的词缀和传奇特效加成。这就使得游侠的构筑更加多样,你既可以利用多的两把武器额外携带强力的输出特效让自己输出更加极致,也可以反过来在割草的时候让自己更加舒适。

游侠的另外一个职业特色就是专精系统了,在此前的测试服中我们需要在十五级之后完成任务来解锁,解锁之后我们可以获得三种状态。

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连击状态会在我们的经验条上新增一个计数器,我们使用基础类技能攻击可以生成连击点,特定的技能会消耗掉这些连击点数来获取额外效果。

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这个额外的效果基本上就是增伤了,差不多每一点都能提升30%左右的伤害。这个状态有点类似《暗黑2》的武学刺客,使用充能技能聚气,然后用终结技能释放。

实战中这个状态非常适合前期推图,因为游侠的能量只能自然回复,在点出回能被动之前没法通过其它手段获得,打连击点再释放其它终结技能的方式对能量的利用效率高一些。

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心眼状态就更适合后期速刷以及打BOSS了,这个状态下游侠会随机点名附近的敌人,攻击它可以为右边能量条下的心眼充能,充能满盈之后游侠进入4秒的无限火力状态,所有的技能都不再消耗能量,退出这个形态之后我们能量也是满值。只要能立刻找到被点名的怪物,然后重新攻击它就能再次进入心眼状态了

除了上面两种状态外, 游侠还存在第三种战备形态,可惜的是它被琉璃的雷神一刀寂灭掉了,所以这里就不介绍了。其实是因为这个形态30级才能解锁,测试版等级上限25级大家学不会。

对游侠来说专精形态是可以切换的看,琉璃推荐各位在测试阶段解锁专精之后,把他设置到一个常用按键上,比如琉璃把它设置在F键,这样就能做到推图的时候用连击,打BOSS的时候一键切换成心眼无限能量。毕竟大部分情况下BOSS战阶段小怪不多,我们很容易就能找到被点名的怪物攒满能量、全程心眼。

下面来让我们看看游侠的职业技能,琉璃这里给出一份凯恩大佬制作的游侠技能树,beta测试期间的封顶等级是25级,算上破碎群峰满探索,我们最多只能获取27点技能点,所以技能的取舍很重要。

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当然25级这个阶段重新洗技能几乎没有代价,所以你可以每个技能都尝试一下,来选择自己喜欢的技能组合。

下面几个技能是琉璃比较推荐在beta测试期间使用的战斗技能,其中大部分都是远程技能,主要是开荒阶段远程的体验会比较好,装备不到位、减伤不够的情况下掏匕首上去捅人,肯定是没有拿弓箭远处射人舒服。

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基础技能里推荐蓄力重失,这个技能除了可以让敌人陷入易伤外,还能在后续被动中获得命中时击倒敌人的特效,用来远程挂BUFF和近身控制都非常不错。

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核心技能首推穿透射击,相比其它会被怪物拦住的远程核心技能,这个技能虽然耗能高了一些但AOE能力更强,配合下面提到的暗影灌魔打群怪和点名心眼敌人都非常不错。

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敏捷技能推荐疾行斩,这个技能虽然冷却比暗影步要长,但好处是可以自由释放,用来赶路和脱战效果都很好。

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诡诈系的技能都偏向功能类,beta期间我们可能没有技能点来学习它们,要学的话推荐点提供减伤的暗影帷幕。

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灌魔类的技能有三个,其中最好用的是暗影灌魔,这个技能的效果是为接下来的攻击附魔,让下两次攻击命中怪物时造成额外暗影伤害,同时还会感染怪物,让他们在死亡的时候爆炸造成一定伤害。

在使用了暗影灌魔之后我们的技能攻击如果击杀了敌人,会直接触发灌魔的爆炸效果,这个爆炸效果同样附带暗影灌魔属性,而上面提过的穿透箭,可以一次性攻击复数敌人,如果伤害达标导致其中的怪物死亡就会产生连锁爆炸,就和死灵法师的尸爆一样。

不同的是死灵的尸爆是死一只炸一片,穿透箭+暗影灌魔更像点炮,只要怪堆里有2-3只会被秒的小怪,就能靠它们启动连锁炸掉整个怪堆。

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最后的终极技能推荐暗影克隆体,这个技能除了可以复制我们的输出技能外,还能为我们的心眼计数条充能,用来打精英和BOSS效果更好。

由于beta的技能点有限,琉璃只推荐你把穿透射击和暗影灌魔点满,其它的技能基本都是学一级解锁效果就行。

技能推荐说完了下面来聊聊最后的装备选择,beta版本武器的点伤可能不会影响技能所以这边武器词缀就先不谈了,先来说说游侠的头盔。

头部除了随等级走的护甲抗性词缀外,额外的收益词缀还有击杀精英增伤以及可能出现的灌魔等级提升词条。这个灌魔等级提升词条有两种形式,一种是单技能等级提升,另外一种是比较稀少的所有灌魔等级提升。

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后者我不确定25级的头部能不能出,能出的话优先选它,因为在《暗黑4》里我们可以通过装备来学习技能,也就是说只要头盔有个灌魔技能+1,那我们就能自然学会暗影冰霜毒素三种灌魔。

暗影灌魔前面提过了打群怪很好用,但遇见BOSS的话没有连锁爆炸反应就一般了,所以头部出一个灌魔等级+1后,我们就能自由的切换灌魔的形态,打群怪用暗影、打精英或者BOSS切换成冰霜/毒素。

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胸甲的词缀主要是防御向的,玩近战游侠的话尽量找个有近战减免的。

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手套就主要是攻击词缀了,一般来说优先输出技能等级,这个基础上有攻速爆击什么的更好

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裤子这边要注意的是主要词缀,传奇的裤子一般会带有药水提供30%生命值护盾和药水回复30%的资源两种。在没有点出暗影灌魔爆炸回蓝的时候,尽量选择药水回复资源就好了。

这个基础上裤子也可以额外选择增加药水上限的词缀,因为beta期间只有破碎群峰探索,所以我们的正常药水上限只有6瓶,这时候裤子带个+1+2药水上限的话,收益还是挺高的。

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鞋子这边优先保证属性里有移速,传奇鞋子也是两种与闪避相关的词缀,一种是增加闪避充能,另外一种是闪避之后提升60%移速2秒。我个人比较喜欢闪避次数提升,但赶路的话这个属性反而没有加移速的要好。

项链戒指这些部位其实和手套差不多,不同的是项链这里会提供被动技能等级,所以我们也可以靠它来偷学一下技能。当然项链最优先的应该还是能量消耗降低,而戒指这边就是优先堆积双爆和对应的元素伤害,对游侠来说一般是物理/暗影增伤。

那么以上就是这期的游侠入门介绍了,由于时长缘故只能粗略讲讲,更详细的东西比如技能加点和武器词缀选择,就等beta测试开始之后再说吧。

【编辑:GreyKnight】

你不知道点进去会是什么