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回顾传奇20年,1.76凭什么是公认的经典?

2023-02-28 07:16:27 神评论

17173 新闻导语

纵观网上的各种自媒体,无数人会告诉玩家1.76成为传奇经典版本的原因是游戏的PVP平衡,三个职业的克制关系非常完美,战士克制法师、法师克制道士、道士克制战士,但是情况真的是这样的嘛?

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事实上并非如此,以战士举例,在普遍的认知中,战士是克制法师的,但是其实1.76的战士前期战斗非常痛苦,由于血量不足,很容易就被法师用法术砸死。可一旦熬过了前期,战士运9之后,对局就会发生逆转,战士具备了抗下伤害的体格和超高的攻击力,可以做到快速接近并秒杀法师。在这个时候似乎形成了职业克制,遗憾的是战士同样也可以一刀秒掉道士,并没有职业克制的存在。可以说前期的战士任人欺凌,而后期是无敌的。

既然如此不平衡,那么为什么1.76版本给传奇玩家带来这样的“经典”印象呢?

一、时光的滤镜让熟悉成为了经典

热血传奇1.76版本诞生于2003年8月,1.8版本诞生于2005年8月,1.76版本一共持续了整整两年的时间。这是由于2003年的盛大与游戏的开发商WEMADE存在矛盾,WEMADE不再对热血传奇进行技术更新导致的。所以,在玩家经历的传奇游戏版本中,最熟悉的自然也就是时间最长的1.76,在时光滤镜之下,最熟悉的也自然变成了最经典。大多数传奇玩家玩1.76是完全没有上手门槛一说的。

因此在市面上才会存在大量的1.76版本怀旧版,笔者在玩的《传奇之梦》就是其中的一款。游戏还原了1.76版本中的大量经典地图和游戏BOSS,并且提供了相应的活动指引,让玩家可以更便捷的安排自己的游戏时间,哪怕是多年未回到传奇游戏中来的老玩家也能迅速的找到青春时自己最喜欢的游戏玩法。

二、兄弟情的存在让共同记忆变成了经典

在盛大与WEMADE纠结的时候,传奇的源代码泄露,这直接导致了私服的泛滥。相比较于官服的长期不更新,私服中传奇的玩法则百花齐放,后续盛大自己更新的官服版本也在一定程度上参考了私服,这一情况让玩家逐渐从官方服务器中流失。并且当时传奇的代挂服务的横行,社交体系逐渐崩塌,这加速了玩家退坑的速度。可以说1.76版本是“兄弟情”的最后一个版本。

因此,私服和游戏本身问题导致的玩家流失,最终让1.76变成了传奇老玩家之间共同的版本回忆,成为了玩家口中的经典。

时至今日,为了迎合在当时就已经转战私服的用户的喜好,市面上的复古传奇1.76一般都会对游戏进行了一定的调整《传奇之梦》作为正统续作也是如此,除了在玩法上极大了还原了1.76的经典版本之外,《传奇之梦》进行了一定的优化,提供了可使用更多次技能的物品,让玩家不需要频繁的购买道具,随身回收功能也能让玩家在战斗中直接将打到的一般物品出售,自动挂机系统让玩家在摸鱼的时候也能尽情打宝。

3、曾经的初心:1.76

由于当时的一代老玩家现在口袋里大多已经有了闲钱,所以现在的众多传奇游戏,都瞄准了老玩家的口袋,虽然名字上依然是传奇,但是实际上走是花钱直接买战斗力的路子。有些传奇游戏为了追求营收,甚至让运营人员去不停的去挑拨帮派和个人的恩怨,刺激玩家的消费。哪怕是在官方服务器,卖战斗力也同样明目张胆。游戏要赚钱不假,但是吃相实在难看。

即便如此,市场上依然有游戏保持着初心,力求让玩家能够体会到青春时代那种快乐的传奇游戏,《传奇之梦》作为一款免费的传奇端游,游戏的商城道具不卖任何数值,游戏的月卡和周卡也仅仅提供便利性功能,例如随身回收功能、修炼奖励翻倍等等。游戏付费点不多,0氪玩家也能好好玩游戏,正是笔者青睐《传奇之梦》的原因。

笔者也曾经尝试过多款传奇手游,抛开满屏幕的氪金要素不谈,手游的操作感着实无法与端游相比较,屏幕也小,哪怕是一群好友兄弟一起玩,也很难再现玩家在网吧前玩游戏的场景。《传奇之梦》作为一款免费的1.76复古端游,可以和兄弟一起在电脑前体验当年携手攻沙、打宝的乐趣,没有数值付费点让游戏成本变得更低,不管是什么阶层的玩家都可以在一个传奇中闯荡。以上就是笔者选择《传奇之梦》的原因。如果你也想要体验良心不氪金、真正的复古怀旧传奇,就来《传奇之梦》看一看吧。

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【编辑:毛毛】

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