魔兽世界怀旧服:应对HTOC小强P3关键技能,3个职业必组
2025-02-27 23:03:05
神评论
自从国服玩家开发了芙蕾雅狂暴战打致死效果的打法之后,很多玩家都有一个疑惑,就是在HTOC的尾王阿努巴拉克中,是否也可以使用狂暴战+痛苦术暗影之拥的叠加致死效果。
近日有玩家进行了论证,先上结论:痛苦术士第五层第一个天赋暗影之拥的减治疗效果对阿努巴拉克第三阶段吸血虫群技能的回血效果不生效。战士、猎人和盗贼致死效果优劣比较
这不在这个帖子讨论范围内,目前看来其实优劣都很明显,看各位团长取舍。我这里只简单谈一下我的看法,不一定对,供大家参考(这话说的好像我们领导)。
1.猎人
优点:基本上不用动天赋,6/14/51的极限输出天赋不点瞄准射击,常规0/15/56的生存都会点出。不插雕文的话丝毫不影响输出,最多影响多重打顺劈伤害。
缺点:CD10秒,持续10秒,单猎人会因为GCD等原因造成1s左右的空窗期,而且要在输出循环中调高瞄准射击的优先级,而对于多猎人,在理论上有可能出现万一多名猎人像环太平洋驾驶员一样同步,导致依旧存在空窗期。可以插瞄准射击雕文把cd减至8秒,基本可以实现单人全覆盖。至于有人提到的飞行弹道,我认为不成为问题,毕竟这一发有弹道要飞一会,但是上一发也是有弹道需要飞一会的。
2.盗贼
优点:不用动天赋,不用动雕文,稳定,可以轻松做到全覆盖可以选择全程速效换致伤,也可以快到30%现换毒,也可以准备一把备用刀开打前涂毒进p3换刀,
缺点:伤害来说会有些损失,三刀流损失最小,但是需要备用刀,现场换毒损失其次,但是涂毒时间等于发呆,最大损失就是起手致伤打到底。
3.战士(没玩过,都是道听途说)
优点:之前关于只有狂暴攻击能跟暗影之拥叠加的说法被否了以后,感觉没有优点。除非开团组不到贼猎。
缺点:需要改天赋,据说会损失dps。覆盖率不稳定,像上面我朋友狂暴战的log,在一直专心打boss的情况下,debuff断了10秒钟。
总结下来就是,盗贼的毒最稳定,猎人对自己输出影响最小。
【来源:公众号】
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