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市场固化,玩家为什么没有抛弃回合制端游?

2023-02-24 09:15:37 神评论

17173 新闻导语

在移动端游戏兴起的之后,端游已经没落的声音不绝于耳,但是根据刚刚发布的《中国游戏产业报告》中可以看出,在2014年到2022年,中国端游市场的实际收入并没有发生太大的变化,均为600亿左右,这说明,端游并没有没落,客户端网游市场已经“固化”多年了。

在移动端游戏兴起的之后,端游已经没落的声音不绝于耳,但是根据刚刚发布的《中国游戏产业报告》中可以看出,在2014年到2022年,中国端游市场的实际收入并没有发生太大的变化,均为600亿左右,这说明,端游并没有没落,客户端网游市场已经“固化”多年了。

在客户端游戏中,回合制网游是较为特殊的存在,那么这些年来的客户端网游市场的已然固化,为什么这群玩家不去尝试新的游戏类型或者转入移动端,而是依然乐此不疲的玩着回合制端游?

回合制手游的终点就是端游

虽然目前整体上手游的市场份额远远大于客户端游戏,但是不难发现一个奇特的现象,那就是很多手游都开放了PC端或者有官方PC模拟器版本,像是《水果忍者》《神庙逃亡》等依托于移动端设备的游戏已经越来越少,其根本原因在于很多重度手游实际上是在模拟端游的游戏体验,这些重度手游巴不得占用玩家的全部的时间。也正是因此,回合制手游和端游在电脑上的体验会无限趋同,但是手游的内容又无法于端游相比,回合制端游的玩家缺乏足够的动力去手游玩耍。哪怕是在回合制端游中较新的《桃花源记2》也已经有六年之久的寿命,依然保持着活力。

轻松休闲是回合制网游的最大特征

回合制网游这类游戏最大的特点在于,玩家几乎可以零门槛上手。无论是哪一个即时制的MMORPG游戏,在游戏后期往往会感受到快捷键不够用的情况,甚至需要用宏或者技能翻页去解决这样的烦恼,但是回合制网游不存在这样的问题,哪怕只是用鼠标也可以轻松操作。这样的设定,不会让玩家因为紧张的局面,复杂的操作而产生厌倦,让玩游戏宛如“上班打工”。回合制端游甚至凭借更低的上手门槛这一特征,吸收了大量的手游用户人群。

但是不需要操作不等于不需要思考,回合制网游最吸引人的地方就在于策略性极强,就以《桃花源记2》举例,游戏中存在10个门派,拥有封印、辅助、群攻、单体、爆发等不同职能,哪怕是相同职能的两个门派也拥有各自的特点,仅仅在组队上就很有深度,在加上阵法的相克、阵法位置的布局、宠物的选择,让战局更加千变万化。虽然仅仅依靠鼠标就可以进行游戏,但其策略深度极高。以智力 决胜负这一特点,正是是回合制游戏玩家乐此不疲的原因所在。

社交属性,MMO必不可少的要素

由于回合制网游操作难度低的特征,让玩家有了更多的社交空间,一起做活动、一起做日常并不会阻挠玩家之间进行社交,有时候反而觉得下达指令的时间太长,这边已经聊到了见面,这一场战斗却还没有结束。这也是为什么回合制网游中结交下来的伙伴在频繁的交流中更容易获得深厚的友谊,于是,玩家在不同的战斗中逐渐便有了羁绊游戏的人情味也就更足了。

之所以屡屡以《桃花源记2》为例,除了公平且免费的重要特征外,还有游戏中的贴心设计,例如培养宝宝的时候,游戏会提供这一类宝宝适合的技能,这样在打书的时候就没有困惑,并且游戏中的技能书可以通过绑定货币购买。再比如游戏的合宠概率比其他同类游戏的概率要高,不至于辛辛苦苦的打造的胚子就这样付之东流。

一款好玩耐玩的回合制端游,除了本身的轻松休闲、人情味足之外,还做到了公平、免费、贴心。而对于纯新手玩家来说,《桃花源记2》凭借多年的优化,认识游戏的流程变的更加平滑使得游戏的上手门槛进一步降低。对于新老玩家而言,还有什么不满足的呢?

【编辑:毛毛】

你不知道点进去会是什么