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热游情报:腾讯游戏,春节档收割的王;两款高关注度大作口碑好坏分化

2025-02-09 07:00:05 神评论

【全球热点】

划重点:2025春节档收入复盘 前十腾讯独占六席

最近,有数据统计了今年春节档期国区IOS端游戏收入榜单。

其中,腾讯几乎以碾压姿态成为其中的最大赢家。前十腾讯《王者荣耀》《和平精英》《金铲铲之战》《CFM《LOLM《DNF M《火影忍者》占了六个席位

光是《王者荣耀》和《和平精英》两款游戏的春节八天预估收入就分别有5亿和3亿RMB。

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从数据来看,传统类型游戏和派对游戏还是在营收上有极大的优势,像《无尽冬日》《向僵尸开炮》这种买量小游戏的数据也十分惊人,流水已经碾压了很多大品牌的大作。

不过,二游和女性向游戏明显就很难在春节档发挥出他们的实力,排名30只有《原神》《明日方舟》两款二游,女性向游戏也只有《光与夜之恋》和《恋与深空》两款。

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对比下来看,女性向、二游品类更多是关注卡池、版本更迭的节点,对传统节日少有精准打击,反观传统类型的手游则主要是以大版本、资料片更新节点和传统节日节点为主,多少有点错峰的意思。

划重点:游戏社会责任日益向好,黑神话促340亿消费

近日,加码数据发布的了《2024中国游戏企业社会责任报告》,据其中数据统计,2024年《黑神话:悟空》为其他产业带来的经济增量超过340亿元,且有超600亿元的电商平台商品借游戏进行宣传并售出,对其他产业的促进作用远超游戏本身的流水。

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并且2024年抖音热门话题TOP10000中590个与游戏相关,拥有使各地“文化破圈”的潜力。

看来国内游戏圈确实是在向好的方向不断发展,未来或许真的会有各种注重中国文化元素的单机高品质游戏诞生。

划重点:崩铁老角色加强引热议压力来到了隔壁兄弟

《崩坏:星穹铁道》是真给兄弟们整了个大活,最近崩铁官方竟然表示,要打破抽卡游戏老角色淘汰的传统,准备给一众老角色来一波加强。

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虽然目前暂时还未公布具体的加强措施,但此举对二游圈来说无疑是重磅炸弹,毕竟在很多游戏里,大家花时间花钱养成的老角色在一年甚至更短的时间就被版本淘汰已经是默认的潜规则,打破就意味着老玩家不抽新卡也能享受到高强度体验。

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此举对于开发团队来说,属于是给自己找活且不利于卡池营收的事儿,给未来角色设计都带来了不小的压力,但这玩意对玩家就很友好,大伙喜闻乐见。

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不过这话说出来,压力最大的就是自家兄弟《原神》,因为《原神》从须弥版本开始,新角色的人气就逐渐走低,但蒙德、璃月、稻妻那可全是究极人气怪物,凑出来的队伍更是覆盖冰火雷水这几个大C属性。

现在问题是,若是现在加强老角色,新角色无人问津,那就本末倒置了;不加强老角色,老角色人气高实力弱,玩家不喜欢新角色集体退坑,还是解决不了问题

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现如今《原神》已经被同公司的兄弟架在这了,就看他怎么选了。

划重点:华纳兄弟游戏总裁大卫·哈达德辞职

据《综艺》杂志报道,华纳兄弟游戏总裁大卫・哈达德(David Haddad)正式宣布辞职。不过,在接下来的三个月,他仍会留在公司,直至寻找到继任者并完成工作交接。

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在其任职期间华纳倒是有不少热门IP,包括《霍格沃茨之遗》《真人快打》等IP,不过去年拉垮的《自杀小队》也一样出自他的任期,属于是有功有过。

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