游戏这一年:拳头为再战十年做了十款新品,结果却慌得一批?!
划重点二:2021年手牌清空的拳头究竟还剩下什么?
其实拳头在近些年做出的IP拓展并非全部失败,KDA女团和影视剧等“不务正业”的方面拳头就转型的相当成功。
无论是为KDA女团量身定做新英雄还是9000万美元拍动画,也都能看出拳头想打造游戏外LOL宇宙的决心。只是就目前来说动画剧集、短片所能讲述的故事屈指可数,尽管LOL可以借由自己的英雄世界观打造一个“LOL复联”,但需要铺垫的部分还是太多,短期内不太可能实现。
加上《双城之战》的制作周期大约在3年左右,按照这个速度下来,拳头也并不具备漫威、DC那样的超英底蕴,想要真正用这种形式把故事讲完更是不太现实。
更麻烦的是,与那些可以在游戏里详细讲述剧情的游戏不同,LOL是一款几乎讲不了故事的竞技游戏,玩家对LOL的回忆大多也并非是它的故事,而是“网吧五连坐”。
这导致大多数玩家并不清楚各个英雄的具体背景,只有少数知名兄弟、姐妹、情侣之类八卦消息会比较热门,重要的暗裔、恶魔、神灵、暗影以及地区混战的大环境背景则鲜为人知。
于是拳头就必须有一款能像“魔兽”那样撑起整个世界观的大型作品,而且这个作品还得是一个能讲故事的类型,也就是MMO。
只不过,现如今的游戏市场早已不是大型网游的天下,就连《魔兽世界》也随着暴雪的衰落逐渐失去热度。近年里这一品类诞生的作品也实属寥寥,X博士也很难保证这一品类在当下还能带来多大的影响。
细数十周年后拳头公布的衍生作品,对标炉石的LOR、对标CSGO的瓦罗兰特、自走棋云顶以及各种探索独立市场的小众作品,除了云顶这个成功帮LOL客户端续命的项目有所成绩之外,其他的都是拿钱砸名气,效果并不明显。
而如今拳头手里还剩下的,仅有爆氪的电竞经理、超小众的LOL格斗以及一款开发中的大型MMO,而这三张牌中就只有这款MMO分量最重,是能帮助拳头再续十年的底牌。
眼下,拳头在十周年亮出的手牌已经几乎尽数打完,说剩下的几张也会在今年陆续放出,若是这些作品都没能起到相应的效果,那或许拳头就必须依靠着它“电竞一哥”的影响力再撑十年了。
课后总结:
以资历来看,目前拳头仍是一个仅有十余年历史的年轻公司,手握世界级IP、坐拥电竞领军人的席位、背靠腾讯这棵大树,无论其中哪一样都足够让他在未来一段时间里过得滋润。
但它也是时候为未来考虑一下了,就像他们一直追逐的目标暴雪,也拥有着暗黑、魔兽、星际等多个世界级IP。拳头若是想要走向更高的殿堂,那它势必要拿出能够与LOL平起平坐的新IP才行了。






