知识挖掘机:被追捧的与被禁用的——让我们从游戏角色的角度聊聊《拳皇》
2021-01-09 10:04:52
神评论
17173 新闻导语
《拳皇》是一款角色具备极高魅力的格斗游戏,有时这些角色甚至凌驾于系统之上,把格斗游戏的平衡性**殆尽。
抄袭——以致敬的名义
禁用的尴尬加上抄袭的骂名并没有让SNK playmore吸取教训,到了《拳皇2003》他们拿出破罐子破摔的蛮横,从系统层面开始就昏招频出,“增加招式输入的难度”让很多老玩家要像萌新一样重新适应操作方式;职业摔跤手和大门五郎大呼内行的“大幅度缩短倒地起身后对投技的无敌时间”严重影响了角色性能平衡;加上仿佛天外飞仙的换人攻击等等,居然有种官方**,玩家开挂的感觉。
而新人堕珑继承了系列“禁用系”角色的传统,常规招式的强大判定让卢卡尔在全人物强度排行榜上继续下探,自带的超杀槽快速积累能力配合消耗超杀槽发动强力换人攻击,把本应弹药受限的秘密武器直接变成了火力无限的常规武器,再加上霸道的投技机制对大门五郎的格外照顾,对战的时候谁出场率高就不用我说了吧。
同样无需多言的,还有《拳皇14》出现之前的十多年里,《拳皇》持续低迷的作品表现。
结语:2016年,《拳皇14》带着重生的决心出现在玩家们眼前,抛开角色形象2D变3D的不适感,作品整体质量确实对得起《拳皇》这块招牌昔日好的那一面。不久前,一位中东石油王子刚刚完成了对SNK的收购,《拳皇15》也将在今年放出更多相关信息。格斗游戏的黄金时代固然已经一去不复返,但是《拳皇》作为一个在中国玩家心中有特殊地位的作品,依然会在未来的日子里得到我们的持续关注。
呼应一下开头,在《拳皇14》里面,《侍魂》的角色终于也加入了这个系列
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