技能系统
说完职业,来看看游戏的技能设定。技能分为战斗技能和生活技能。
战斗技能表现为一个技能树。等级到了,点出技能,消耗道行和银两变可以学习。技能除了等级需求外,还有一个前置技能的需求。同一职业共同战斗技能为战术技能。而后根据所持武器的不同分为两条技能树。系统支持双修。
生活技能三十级以后方可体验,有制造和采集类。
评价:战斗双技能树,其实应该根据转职的不同进行限制的。可是系统允许双修,那么转职的意义何在?无论我选择哪个职业,并不影响我学习技能,所以根本看不出转职后职业与职业之间的区别了。笔者认为,这样的设定不太完善。