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快节奏时代来临!盘点变身为MOBA的RPG网游

2014-04-28 16:16:52作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 慢节奏养成的MMORPG正在渐渐显得“难以忍受”,快节奏的MOBA游戏更加受到欢迎。平等的初始条件、40分钟内的单局养成、资源收集的策略性以及塔防攻守的大局意识,都是MOBA玩家最为看重的地方。

《射雕ZERO》:动作武侠的MOBA战场

运营状态:暂无测试消息,预计下半年有新消息

射雕ZERO》的“赤融谷”的战场里,玩家将可以体验到包括三路兵线推进、独立出装、战场专属技能在内的几乎所有DOTA当中存在的玩法设定,而打塔、守塔,团战,Gank,打野等等DOTA基本战斗元素,也都被囊括在其中。

玩家在“赤融谷”战场作战时,将拥有独立的战场等级,每局战斗中,都将从1级开始逐渐提升。升级过程中,玩家将获得技能点数,并依据所选的战魂职业,通过配点来获得不同的战场技能。

“赤融谷”战场中的同样也有“打野”,同样将包括普通小怪以及大型BOSS,清剿这些中立单位将获得丰厚的战场水晶(作用等同于DOTA中的金币)奖励。

结论:《射雕ZERO》“赤融谷”战场基本上还原了MOBA游戏的所有元素,加上3DRPG的操作,公平的入门条件,对希望快节奏团战的玩家来说是不错的选择。

不足的是,目前职业较少,虽然有可以搭配三个战场新职业(4技能),这样就有9种搭配,但还是希望后续能够有更多的战场职业职业组合。

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