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之前《炉石传说》上市火热的时候,舆论的一致观点是“这款游戏易学难精暴雪风格”、“从米尔豪斯一路挑战击倒伊利丹,让新手成就感爆棚”等。但《冠军对决》在这方面的表现其实不遑多让,玩家可以像英雄无敌闯关一样通过几个教学战役来掌握基本的功能玩法。虽然实际上《冠军对决》的游戏机制比《炉石传说》要复杂,但在上手程度上并不显得多少繁琐。
但《冠军对决》即使解决了入门难度问题,对新手来说依然还存在障碍,那就是“节奏”。在今天这个节奏更加快速的时代里,本作对新手玩家的吸引力,不论是画面风格还是玩法机制,对非骨灰TGC玩家爱=就显得缺乏竞争力了。
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