相比较于传统FPS,《变形金刚OL》的另一个亮点则是游戏的整体竞技公平性。传统的FPS,商城中各种售卖枪械武器道具,顶级的武器(性能最佳)必然是RMB专属,而像是AC这样的道具自然也是必不可少。对于普通玩家来说,游戏的对决从开始就是不公平的,一个没AC的和一个有AC的对枪结果能是一样的吗?更别提各种神器枪械了。
游戏提供了专属的训练模式让玩家熟悉英雄的操作
而在《变形金刚OL》中,商城售卖的只有皮肤、英雄以及经验等收益道具而已,影响竞技公平性的商品从未出现。而玩家之间的较量也均取决于个人对英雄的掌控以及团队的协作能力,这样的一个公平竞技的环境,也是传统FPS游戏值得学习的地方。
游戏商城并没有出现影响平衡的道具出现
除了常规的英雄以外,游戏还提供了火种系统。火种是类似于天赋符文的存在,通过火种我们可以进一步的打造强力的英雄,提升英雄的被动属性(比如生命值、攻击力等)。或许有童鞋会疑惑,那么前面提到的公平性呢?
火种的获取只能通过游戏币获得,且除了常规的抽取以外,我们还可以通过使用分解火种获得的精粹来直接合成火种。而这种等级解锁符文且镶嵌获得额外属性的微养成,也将积极调动玩家升级以及游戏的积极性。至于公平性,LOL的符文不公平吗?合理搭配也是竞技实力的体现好么。
类似火种这样的微养成系统对竞技公平性的影响也早已经过时间的考验,整体并不影响竞技公平性