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《昆特牌》评测:这会是下一个炉石传说吗?

2017-04-13 11:20:06作者:王麻子 手机订阅 我要评论()
导读: 由波兰著名游戏工作室CD PROJEKT RED(简称JDPR)制作,年度最佳单机游戏《巫师3:狂猎》的衍生卡牌游戏《巫师:昆特牌》(以下简称:昆特牌)国服于近期开启测试。那么作为一款由单机游戏的小游戏衍生出来的卡牌对战作品,《昆特牌》单独作为一款游戏在玩法深度上是否足够?又能否对目前卡牌界一哥《炉石传说》造成冲击呢。【编辑:Nando】

 卡牌数值进行了合理性压缩,卡面效果得到了全新的进化

在原版游戏中,许多卡牌普遍超模。多数卡牌的平均数值均在6以上,超过10的更不少,加上部分卡牌效果的增益下,一个回合里堆砌的数值破百都相当常见。

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卡牌强度得到了合理性调整

既然要推出独立的作品,也有意将游戏电竞化,在数值方面的打磨自然必不可少。对比原版,在《昆特牌》中大量的牌面普遍数值均在6上下,强度在10以上的更是堪称稀有。

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卡牌“破晓”功能不再单一

游戏中部分增益卡牌的效果更是做了极大的改动,增加了可玩性。如“破晓”在原版中,效果为解除双方场上的天气效果。而在《昆特牌》中除了保留原有效果外额外新增了选项:调遣:打出牌组顶端的铜色单位牌。在原版中,如果全场比赛双方都没有打出天气牌,那么破晓就将毫无用武之地,增加了可选择的分支选项后,则大大的提高了卡牌的利用率。类似的改动还有不少,在这里就不再一一列举,大家可以到游戏中去一探究竟。

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