1.铁拳有天敌,他的天敌就是控制。在控制链面前铁拳如果不能给对面带来即时的减员,或者出现了明显的英雄相克,还是尽量选择其他刺客型英雄。
⒉.如果玩先手铁拳,一定得下狠心舍得跟队友要资源,如果你是队友,也请尽量给你们家的铁拳留资源,因为铁拳有资源和没资源带来的效果是不一样的,资源就包括增益,毛妹的盾,回复等效果。
3.铁拳后手收割是非常好操作的,让对面局部减员的铁拳就是好铁拳,但是看地图,并不是所有地图都适合。
4.铁拳我个人觉得没有固定和死板的连招,技能都可以互相搭配,但是千万不要“哪个亮了按哪个”,想好每个技能给敌人的效果,还有搭配和控制,先手被睡的铁拳还不如猎空和源氏直接对后排的侵彻。
4.5∶铁拳也是一个需要手速和思维的英雄,并不是大家想的那种,有手就行。有手就行只是后排和辅助在调侃这个英雄的机制,没有合理的规划铁拳也打不出效果。
5.铁拳在路人局和OWL是不一样的,OWL也会有摸奖,但是大部分的时候是围绕的团队去打整体的配合,而路人局里面的铁拳主要是注意切入的角度和站位,很多时候会有铁拳站高台和走单的情况,而且如果有资源的话往往效果不错,这就需要铁拳的使用者一方面对地图有自己的理解,还有就是大概知道哪些地方可以E到爽,哪些地方可以跑酷上去。
6.不要担心失误,铁拳虽然不是一个容错率特别高的英雄,但是别担心失误,超级跳抬跳一次不成功是没事的,超级拳没把握好空格就没把握好,不是在团战里出现失误或者不是在切人的时候出现失误就没什么问题。
7.别觉得摸奖是可耻的事情,摸奖也是一种铁拳的输出手段,也是你对地图的理解,不过回头是岸,有的时候觉得冲不了别嗯冲,右键取消一下也不是浪费摸奖。
具体情况请以当前版本为主,以为攻略基于2020年7月版本。
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