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当年的各职业可玩性比较 大家勿喷
摘 要
作为一个泡菜网游,奇迹mu把其无脑刷挂升级的泡菜本质发挥到了极致加上绚丽的装备,当年可是吸引了大量玩家,9X也是靠它起家的,可惜游戏内容单调,垃圾的PK系统,加上中国玩家的习性,导致外挂泛滥,之后代理商0点行动封杀外挂导致早已沉迷于外挂的绝大多数玩家离开游戏奇迹,这个游戏彻底没落了
我从02年10月到现在断断续续玩官服,私服,想不到竟然10年多了
我也来做几个人数最多的职业可玩度总结吧
4个职业战士-法师-弓箭手-魔剑士
6大类型,主流单p点战士-智力MM-敏弓-法师-法魔--力魔900敏评判标准
1:练级-占20%比重,泡菜刷挂游戏很重要的一环
2:打宝-占40%比重,装备---绝大部分网游玩家最终目标
3:PK--占40%比重,本来是为了体现装备手法玩家互动网游里最重要性的一环,按正常来说50%以上比重都不过分,但这个游戏垃圾的PK系统设定,完全不平衡的职业,而且无职业相克的循环,40%比重已经很高了
各职业练级比较:
法魔 100分,毋庸置疑的大腿
智力MM 80分 ,护腿霜吧
敏弓 70 适合单练,但手工操作到后期要吐血,只能70分了
法师 80 相比法魔,只能说既生瑜何生亮
战士 60 1080力量的战士,其实是不及格,看在3职业加经验上勉强60
力魔 80 和敏弓一样,单练职业,但广场血色还是要稍微强力一点
各职业打宝比较:
法魔 100分
智力MM 90
敏弓 80 敏弓打宝不差
法师 80 奶爸不是这里讨论的,大众法师80
战士 50 吼血加个50分吧
力魔 90 K7 900以上敏破不了K7困顿的防,悲剧了 PK
法魔 50 其实是0分不过分,当初PK无敌的法魔,一个掌心雷一个激光战士就跪的法魔,现在可怜
智力MM 90,群P 没智力只能被堵在安全区
法师 50 当年看到法师跳来跳去,别人会说,哇操作真好,现在看到法师跳来跳去:呵呵,跳梁小丑
战士 100 很简单无脑的设定,使其成为第一,连击部分的伤害过于无脑,战士一出连击,MU在韩国网游排名从前5跌至20开外,这个设定是为了把玩家赶到SUN去么?
敏弓 70 也是废材
力魔 80分 1.03后成为hs龙王的终结者,但战士装备可不止一套总分
法魔:100X20%+100X40%+50X40%=80分
智力MM 80X20%+90X40%+90X40%=88分
法师 80X20%+80X40%+50X40%=68分
敏弓 70X20%+80X40%+70X40%=74分
战士 60X20%+50X40%+100x40%=72分
力魔 80X20%+90X40%+80X40%=84分
法魔和战士是2个极端
如果你想升级快打宝厉害,建议法魔,但PK的时候被杀无还之力手悲剧
如果你手想PK厉害,建议战士,但练级和搞装备悲剧
你既想打宝又有PK能力,建议力魔,悲剧是每一项上面都有人压着你
如果你想节省小恶魔,建议敏弓
如果你准备玩奶妈,那只有智力mm了,而且重要性不可忽视
如果你想成为一个演员,秀漂亮的魔法,建议玩法师