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修罗加点--不会的看过来
2009年03月09日 16:50:35           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:H-Man
  我不喜欢太啰嗦,直入主题。
  
  玩修罗3天了,尝试了两种加点。
  
  第一种:3魔1体1敏(修改前)
  
  公测前看了不少文章,感觉既然修罗技能多,而且几乎都用到了魔,3魔的加法自然无可厚非,曾经也有人说修罗是开心中唯一一个像魔法师的职业。我玩到40级的时候都是3M1T1M的加法,好不好,你试试就知道,郁闷不死你!这样的加点魔高了,但是攻击没办法提上去,修罗更不是别人所说的魔法师。修罗技能两大块:封印和诅咒。加敏是绝对没有错的,后期用处大着呢,特别是PK的时候。
  
  40级的时候我和别人PK了,结果没有胜过一次,因为修罗前期混、睡、石化技能无法针对人和幻兽,又没有高的物理攻击输出,我不入地狱,谁入地狱
  
  第二种:3力1敏
  
  这种加法我一直用到现在,感觉相当不错,可能是因为GF修改过后的原因,但GF未对这个修改做任何公告,而且技能也没有更新。我50级的时候可以秒3,这还是我无意中发现的,技能描述的对2个单位造成伤害,但比起秒2来说,伤害度减少了些。单体物理攻击伤害400左右,仅次于物理输出门派:密宗   其他门派在伤害上没办法和修罗比了。
  
  3力1敏的加点法,敏是同等级或者相差不多等级中最高的,总是第一个出手,至少我是这样。PK了几次,没有输过,我带的是高敏攻宠,其他门派根本没办法出手。修改后的好多人的加点都偏向物理,敏捷跟不上。
  
  有些猪头可能会问,50前每级2点属性,怎么分配3力1敏,猪头始终是猪头好好想想就知道了,别让我这个都来教你
  
  修罗应该是这个游戏中最强大的职业,无论前期还是后期现在游戏还存在很多BUG,自己好好琢磨吧,希望大家游戏开心,开心游戏

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