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系统之属性点篇
2008年12月11日 14:58:02           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
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  属性点的种类
  
  属性点的种类分为2种:固定属性点和自由属性点。
  
  顾名思义,固定属性点,指的是角色/幻兽,升级后获得的,无法自由分配的部分属性点。
  
  自由属性点则是在等级提升或星级提升后获得,可由玩家进行自由手动分配的部分属性点。
  
  属性点的获得以及分配方式:
  
  1、人物属性点获得以及分配方式
  
  人物全部属性点=人物出生基础属性点+人物升级获得属性点。
  
  (1) 获得方式:
  
  人物出生时,就拥有15点基础属性点:包含3点固定属性点和12点自由属性点。
  
  人物出生时,系统将根据人物门派不同直接分配在角色5项基础属性上。玩家可以通过“手动配点“自由调整12点自由属性点的配点方式。
  
  当人物每升一级后,系统将自动给人物加3点固定属性点,并且还可以获得一定的自由属性点由玩家自由手动分配。人物升级获得的自由属性点的数量和角色的等级有关。具体见下表
  
  角色等级范围 人物每升级一级获得自由点数
  
  1级-10级
  
  11级-50级
  
  51级-100级
  
  101级-130级
  
  (2) 人物属性点的分配方式
  
  a、自动配点
  
  当你的人物等级提升一级后,除了获得3点固定属性点由系统自动分配在基础属性上,另外还获得的一定自由属性点。自由属性点是可以由玩家自由分配。系统默认首次配点模式为“自动”,在“自动配点”状态下,自由点将被按照一定比例自动分配到各项基础属性上。
  
  b、手动配点
  
  自由点数的首次分配,系统默认为自动加点。你也可以通过手动切换为手动加点,进行自动属性点的分配哦!









































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