宠物新技能测试报告
本次的更新关于宠物技能的部分是一大亮点。虽然之前也曾有过忠心护主的这个技能,但在看完本次更新的技能后,你就能了解到它的强大之处。
(注意:这个是被动技能)
上限10%的额外伤害,相当于多加了多少点属性点?
再来看看另外几个被动技能:
疾风先攻术:类似于反击的一个被动技,能够造成普通攻击一半的伤害效果,在未能激活反击的情况下,或多或少还是有些作用的。
勇士追击术:又一个类似反击的被动技,最大的差别在于有机会打出1.5倍的伤害,个人认为,疾风与勇士这2个技能应该是宠物必学技能。
最后一个武圣攻击术:增强5%的自身伤害,与邪王技能有异曲同工的作用,不同之处在与邪王的伤害的增加是需要通过杀死目标来获得,而武圣则是直接加成的,2者不存在孰优孰劣的差别,均为必学技能。
因为都是被动技``原本打算截图来展示技能效果的,但是触发几率有限不容易截到,以后有机会的话补上。
========================华丽的分割线===============================
再来说说兽神这个技能,我承认这一次我错了,我只看到了群攻却忽略了法术的施放是需要消耗MP的
也就是说放一次兽神群攻,就没蓝放第2次了。同时,因为我的宝宝加的是物理攻击,而施放兽神的时候伤害明显很低,所以我认为,这个宠物技能还是比较适合法系的宠物来学习。(当然,是物理系还是法系这要看你如何给宠物加点了。)
============================完美的分割线==============================
还有好多新的技能,这里无法一一为大家做介绍(穷啊!买不起那么多书。。。。)以后陆续补上。
最后晒张自己的帅图吧,级不高哈。不要见笑~
(注意:这个是被动技能)
上限10%的额外伤害,相当于多加了多少点属性点?
再来看看另外几个被动技能:
疾风先攻术:类似于反击的一个被动技,能够造成普通攻击一半的伤害效果,在未能激活反击的情况下,或多或少还是有些作用的。
勇士追击术:又一个类似反击的被动技,最大的差别在于有机会打出1.5倍的伤害,个人认为,疾风与勇士这2个技能应该是宠物必学技能。
最后一个武圣攻击术:增强5%的自身伤害,与邪王技能有异曲同工的作用,不同之处在与邪王的伤害的增加是需要通过杀死目标来获得,而武圣则是直接加成的,2者不存在孰优孰劣的差别,均为必学技能。
因为都是被动技``原本打算截图来展示技能效果的,但是触发几率有限不容易截到,以后有机会的话补上。
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再来说说兽神这个技能,我承认这一次我错了,我只看到了群攻却忽略了法术的施放是需要消耗MP的
也就是说放一次兽神群攻,就没蓝放第2次了。同时,因为我的宝宝加的是物理攻击,而施放兽神的时候伤害明显很低,所以我认为,这个宠物技能还是比较适合法系的宠物来学习。(当然,是物理系还是法系这要看你如何给宠物加点了。)
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还有好多新的技能,这里无法一一为大家做介绍(穷啊!买不起那么多书。。。。)以后陆续补上。
最后晒张自己的帅图吧,级不高哈。不要见笑~