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锤天双修锤明 其实很没意思
2009年01月08日 11:56:12           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:changf

双修本质就是人的一种好奇心和厌烦感在作怪,玩一个职业时间长了,总想偷偷腥尝尝鲜,来的另类的体验
从这个角度来说,锤天双修锤明,无聊之极,虽然我的一个号也是这样修的,因为便宜

等仔细对比一下两个门派的技能,就会发现基本上大同小异,真有点像剑1中的锤天和刀天
都是近身格斗类型选手,不同的是一个轻骑兵,一个装甲兵,往上头看还是一个部门,这样修意思大么?

逐一比较两门派技能
20技能:基本技能,锤天多50%的命中,其他一样
30技能:均为冲刺技能,锤天有定身效果,锤明有杀伤
40技能:锤天有减毒时间,锤明多了45%的生命上限,不过实际血量两者不是一个量级
60技能:锤天为保命技能,5秒无敌,锤明为攻击辅助,加会心30和受伤几率40
70技能:锤天为除火全抗120+受伤几率80,锤明为真全抗60+减负面时间100
80技能:锤天是忽闪和回血效率,锤明是加攻击和效果
90技能:锤天的受伤几率高点,锤明的发挥基础高点






把所有的技能总和统计一下
锤天:命中200%,忽闪250,受伤几率30%+80,受伤时间80,外普:150%,非负四抗120
锤明:命中150%,受伤几率12%+140,外普:300%,五抗60,虚弱效果不算了

可以看到这俩职业设计得也满正确,完全符合重甲兵和轻骑兵的特色
锤天的优势在于能抗,因为自身血量高,加上金钟的抗性和高回血效率,同时命中也不错
锤明的优势在于高会心,高攻击,高跑速,从外普到90技能的发挥基础都要高于锤天,但是需要加点在身法上

说来说去,总之这俩门派还是非常相似的,去宋金都是炮灰角色,打副本锤明还不如锤天呢
真想玩双修,还是弄个截然不同的门派有意思,不过话又说回来,金山就是让人多花钱哎

用户: 匿名
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