关于剑侠世界里的赚钱
都反应游戏里赚钱很难。其实,仔细推敲一下游戏里来钱的渠道就知道是什么原因了。
1、剧情任务(包括主线和支线)会奖励一部分钱,但是极少。勉强够买食物维持能玩下去。
2、包万同任务:现在只能做50次了,以每次都拿钱300来算,是1万5千,还不够买要的护甲片、磨刀石石呢。所以这是个赔钱赚经验的任务。一轮10次下来赔钱基本为10000——30000之间。
3、做装备卖店里——绝对赔钱,傻子都知道。你要说卖玩家能赚点钱啊——你傻了,那是玩家之间的交流,系统不会多给你钱,所以整个游戏世界里的钱不会增加。
4、白虎堂、灯谜等任务。我靠,这些只给经验不给钱,而且不是每天都有。
5、开福袋。我晕,你更晕,公测的福袋没有钱了,只有金山币和经验,这你都不知道!再说,即使开出钱来也不是稳定的游戏币来源。
6、打出的装备卖钱。公测和内测出售打怪出的装备收益为0。而且,即使可以卖钱,得的钱也少的可怜。
7、官网上《如何获得金钱》这篇文章里介绍了4种得钱方式,现在看来没有一种能得钱。
所以,整个看来,整个游戏里的钱只会大程度减少(主要是在奇珍阁里买精力、活力、钥匙等物品),而少量增多。这种情况下,玩家能有钱才怪!也许游戏策划只适合搞游戏情节,不适合搞游戏经济。
因此,建议,开放开发游戏里纯赚钱的任务,可以借鉴《梦幻西游》等游戏,维持游戏币的平衡和稳步增长!
希望大家支持,让帖子顶起来,谢谢!
1、剧情任务(包括主线和支线)会奖励一部分钱,但是极少。勉强够买食物维持能玩下去。
2、包万同任务:现在只能做50次了,以每次都拿钱300来算,是1万5千,还不够买要的护甲片、磨刀石石呢。所以这是个赔钱赚经验的任务。一轮10次下来赔钱基本为10000——30000之间。
3、做装备卖店里——绝对赔钱,傻子都知道。你要说卖玩家能赚点钱啊——你傻了,那是玩家之间的交流,系统不会多给你钱,所以整个游戏世界里的钱不会增加。
4、白虎堂、灯谜等任务。我靠,这些只给经验不给钱,而且不是每天都有。
5、开福袋。我晕,你更晕,公测的福袋没有钱了,只有金山币和经验,这你都不知道!再说,即使开出钱来也不是稳定的游戏币来源。
6、打出的装备卖钱。公测和内测出售打怪出的装备收益为0。而且,即使可以卖钱,得的钱也少的可怜。
7、官网上《如何获得金钱》这篇文章里介绍了4种得钱方式,现在看来没有一种能得钱。
所以,整个看来,整个游戏里的钱只会大程度减少(主要是在奇珍阁里买精力、活力、钥匙等物品),而少量增多。这种情况下,玩家能有钱才怪!也许游戏策划只适合搞游戏情节,不适合搞游戏经济。
因此,建议,开放开发游戏里纯赚钱的任务,可以借鉴《梦幻西游》等游戏,维持游戏币的平衡和稳步增长!
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