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【唐门】关注下唐门吧

时间:2013-01-16 作者:ε┪壞絯孓ò 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
游戏怎么改,官方肯定有个决定,我们也不要妄自评论。我说这些只想提出来,我觉得官方是不是忘记还有个唐门了。 以前的话,装备只能强7,攻击普遍不高,命中闪避也都一般血,就更没现在这么厚了,所以一

游戏怎么改,官方肯定有个决定,我们也不要妄自评论。我说这些只想提出来,我觉得官方是不是忘记还有个唐门了。

 

以前的话,装备只能强7,攻击普遍不高,命中闪避也都一般血,就更没现在这么厚了,所以一切都还是比较平衡的;即使有不平衡影响也不是太大。现在装备好了,等级高了,问题就来了。你说唐门吧,当然我自己是唐门我才这么说的,你说唐门算是哪一种职业呢?

 

身法为主不加还不行,加了吧,身法貌似真的没什么用。那个血跟防御就不讨论了,肯定是各职业最低的。这也不是唐门的定位,可以理解。问题是闪避还没掌丐高,那身法究竟是做什么的呢?

 

命中对吧?同等级,同装备,你随便去找个职业,你看谁的命中比唐门低?可能有人说枪的低,刀的低。好吧,你看看低多少,唐门3000的命中,别人也是2500+,那还是最低命中的职业;其他的都比TM只高不低。这就是全部加身法+装备、外装都做身法带来的效果。很多人都笑,一个暗杀职业,挖的陷阱,丢的飞刀,从来都打不中人。

 

说下主题吧,也就是说:

 

700+的力量换来高外攻;

 

700+的内力换来高内防、内攻;

 

700+的根骨换来高外防、高血量;

 

700+的身法换来别人不用加身法也有的命中,还有不如别人的闪避;

 

700+的洞察换来高闪避、高必闪、还有高会心;

 

说这么多,只是想了解下游戏对身法职业的定位在哪里?或者是忽略了唐门,还是忽略了身法?

 

这次新改动也算对得起唐门了,但是这只治标不治本。如果有可能希望把唐门改成以洞察为主技能关联到洞察吧,身法真的没用啊!