古剑奇谭ol抛砖引玉 咒影DPS心法一些想法

时间:2022-02-08 11:21 作者:Onigiri米团子 来源:古剑奇谭ol吧 手机订阅 神评论

古剑奇谭网络版新闻导语

第一次来古剑测试,楼主今天刚好van古剑第10天首先吹一波古剑真香!!! 最近沉迷PVP觉得有一些经验发出来。有错误的地方希望大家轻喷 感谢各位带咒小影上段的大佬们 ! 先发一下在太“滑”山的33排名还有装分,证明一下我是有在认真玩的 .然后是新手技能向 刚玩的各位可以看一下,大

古剑奇谭ol抛砖引玉 咒影DPS心法一些想法

第一次来古剑测试,楼主今天刚好van古剑第10天首先吹一波古剑真香!!!

最近沉迷PVP觉得有一些经验发出来。有错误的地方希望大家轻喷

感谢各位带咒小影上段的大佬们

!

先发一下在太“滑”山的33排名还有装分,证明一下我是有在认真玩的

.然后是新手技能向

刚玩的各位可以看一下,大佬就跳过吧

渣作图大家不要喷我

然后是星蕴特技

第四重

这层星蕴特技选择其实选择还蛮自由的,3个特技都很有用

“醒神”增加持续作战能力,

“庇幽烟”多一个解控,

“换命偶”增加伤害(尤其是在对面不知道换命偶的机制的时候)

我这一层选择的是“醒神蛊”

第一,因为我第三重点的是“祭广寒”所以“醒神蛊”配合1秒1跳的“噬心”会有很好的血量及气力值的回复效果(其实我不知道这个回复效果有没有内置CD有大佬知道的求解答QAQ)

第二,由于我第三重没有点爆灯回豆(“霜月胧灯”)并且现在进JJC以后开战后5S豆子会清零。这就导致很可能会出现右键平A打空了,豆子不够用,气力值又没有的情况。这个时候如果能有醒神蛊回个气那就再好不过了。

不过这里我还是要说一下“祭广寒”配“醒神蛊”,因为锄头在这里不是第一生产力的关系,节奏稍慢,打起来确实是没有“霜月”来的爽。所以怎么选择还是要看个人习惯了。

第五重

“月下”真的不用考虑,50层才能触发。。。没攒完JJC就结束了

“暗影栖身”保命神技能一场可以用出来至少两次,残局也许3次。还可以用来规避对面集火,我是必点的。

“腾蛇蛊”多一个控制,配合4层“噬心蛊”伤害也不错,见过有同门点的,不过由于损失一个保命所以。。。像我这么惜命的人肯定是不会点的拉

。而且个人感觉点腾蛇比较吃节奏,若被人集火导致断了节奏的话会非常难受

这是我最常用的一套一共19点精修点,其实主要是因为我太懒了,凤凰祠声望不够不然我建议把“断命偶”或者“影回”换成“远碧烟”,至于“生蛊”这张残卷因为我比较黑打玄9也没有出。。。如果有的话我建议可以和”月胧明“替换,但是是要战斗回豆还是爆灯加护盾这个看个人习惯吧,我自己主观上是想带“生蛊”的无奈比较黑

以下附上刚刚说到的几个残卷的效果

好了那么接下来说一下33的思路吧,注意以下讲的东西都是基于3V3的与插旗,战场无关

第一点

首先我要明确一点咒影在33的定位是不是刺客,不是刺客,不是刺客(重要的事情说三遍

)想玩刺客,打人一下掉一大管血的可以换一下职业了

咒影在33里的定位更像是WOW的“德鲁伊”或者是剑三的“明教”

哈?你说你没玩过 emmmm。。。。那么简单点说就是搅屎棍,不会一点伤害都没有但是也没有那种爆发性的伤害。你的主要任务应该是骚扰对方的主力需区同时提供一些AOE的伤害,作用更偏向控场而不是打伤害。

如果你是希望玩一个能在3V3里可以单带一个人的角色,那么咒影可能会让你的游戏体验很差

我先解释一下我对“控场”的理解吧。“控场”不是说单纯的把别人控的不能动,而应该理解为让你甩出去的每个控制都是有效控制。控制有效与否很多时候可以决定一场3V3的胜负,因为咒影的两个控制技能都是20+的CD算上重置开场也仅有4个控制,甩错或者甩丢一个控制都意味着你接下来有20S没有办法控制敌人。

什么算是有效控制捏

在我看来是这样的。例如开场对面天罡冲过来你甩了一个封月咒,对面开首饰或者解控那你这个控制就是有效的。再或者说对面在集火本方一个DPS,你甩出去一个冲锋,成功拆火,那你这个控制就是有效的。还有就是本方DPS开爆发,你控住一个没有解控的人这也是一种有效控制。

相反的什么算是无效控制呢:1.封月甩人免控上(这种都不用说了吧。。。)2.你甩了一个3豆封月过去结果你们这边的爆发都用过了。。。只能干看着对面被眩晕6秒 3.拆火的时候队友被对面控住了你才甩出来控制,这也是无效的

(最后一条条比较难理解,主要是因为双方都被晕的时候你的队友是没办法跟对面拉开距离的,醒了以后还是会被对面粘着打。玩过妙法神虹这些远程的应该都能理解那种被两个近战跟贴脸的痛苦)

然后讲一下关于怎么打伤害吧

其实咒影伤害是不低的,只是可能没有找到正确的方法。

首先明确一点,3V3胜利的条件是对面3个人全部嗝屁!所以你在进入3V3的时候要把对面3人的血条当作一管血来看。这点对于咒影来说尤为重要。因为咒影的优势就是,人家只能同时打一个人,而你可以同时打3个人啊

我们可以是有随时随地就算不用看目标都可以打伤害的技能啊

!

前面的几位同学你醒一下我说的不是外挂

是”噬心蛊“!

这也是我为什么要在星蕴特技里点出“祭广寒”的原因

这可以让我们的DOT发挥出最大作用

简单来说用法就是这样的:

步骤一:给对面3个人都挂上至少1层毒

步骤二:爆灯

还有一点很重要:不要纠结毒的层数,有时候你没办法给所有人都挂上4层那就没人至少一层就直接爆就可以了。做个简单的算术。”噬心蛊“在PVP一种一层伤害增加10%,那么对同一个目标甩两次噬心蛊的伤害加成就是100%*1.1=110%,但是你要是给两个人各甩一次噬心蛊那么你的伤害就是100%+100%=200%。还记得我上面说要把对面3个人的血条当成一管血来看吧。尽管第二种给多人上毒的方法对单一目标的伤害低于只对单一目标上毒,但是从总伤害上来说,在消耗同样资源的情况下,对多个目标上毒的伤害是绝对高于只盯着一个人锤的伤害的。所以不要管什么层数,有时候实在没豆子又没气叠多层毒了就别叠了,万一有个人噬心蛊时间到了不是更亏,就是爆!爆!爆!

相信我利用好这一点你的伤害不会比其他职业低的

这是我现在的装分和前几天散排的几场3V3。。。就我发出来不是想说咒影比别的职业厉害,咒影3V3中不是很imba的角色但是就也没有职业频道里说的那么不堪。就希望新入坑的玩家能正视一下自己的职业。。。有时候你觉得伤害低了可能是因为没有找对方法,多研究研究想想套路总是有帮助的对吧

当然如果有技改,哭弱那是必须的!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

后排找一个小哥哥小姐姐教我哭麦好么

补一下装分图。。。

哦你问我为啥这个盟会的名字这么奇怪啊。。。因为

我们帮主敢吃shi!!!!!!!!

既然有人问了我就发出来吧。。。但是我鼠标是razer naga,就你懂的16个侧键那种所以可能不适合大部分人的。。。

然后这张图上是没有锄大地和残灯祭夜的键位的。。。我设置的是锄大地是R 残灯祭夜是鼠标侧键。。图上所有的“1' ” “ 2' " 这种都是我的侧键

然后我把锄大地和残灯祭夜隐藏起来是因为这两个技能是没有CD的,他们能不能释放跟“豆子”数有关。因为不需要看他们的CD所以我就直接隐藏了 快捷键上面的东西会少一点。

我PO一下自己的UI摆放吧

可以看到我把自己的BUFF&DEBUFF图标增大拉到人物下面

然后把对方的BUFF&DEBUFF拉大放在我的人物右边

这么做主要是为了方便我监控自身的BUFF和对面的BUFF

这点对于一个咒影来说尤为重要,因为你大部分伤害实际上都是DOT伤害(也就是给对面上DEBUFF)

而且你想甩对面控制技能的时候,把你的UI设置在一个明显的位置可以让你很方便的看到对面身上是否有免控BUFF。保证你控制的成功率

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