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话说馒头——阿普萨拉斯2
2009年07月31日 17:41:19           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:龙虾喀 获得积分: 25 Z (注册用户才能获得积分)

前言:最近闲来无事,除了练一些新出的C之外,还练的一下馒头,虽然个人是比较讨厌BOSS机的,但是为了以后过任务方便一点,我还是决定练一下。

定位:馒头属于中远程火力压制或者说是支援类机体,曾经在飞翼和托3出现之前,一直被是多数的玩家作为远程的压制支援机体,作为中远压制支援机体,馒头在队伍的位置比较靠后,一个意识优秀的馒头在队伍中绝对是一大助力。

1.机体属性:

属性上来看,馒头的能力十分的优秀,作为一台BOSS机,体积比较大,所以机动数值比较低,机动的地下换来的是其他属性的优异,推进是馒头属性中最出色的属性。由于馒头是台MA,所以灵活的运用下降键,无论是回避还是自卫格斗,都是能起到相当不错的效果。

2.武器系统:

1.格斗:1下倒地,无前冲(其实这点我吃不太准,可能馒头体积比较大,我没感觉到有前冲)伤害非常可观,在不得已的情况下(如被对面的剪刀**,周围无支援机体的时候,可以击倒后快速脱离,等待拳头的援助)。

2.MEGA粒子炮:馒头最恐怖的武器,支援的利器,残弹量3发,即时回弹,超视距攻击,被攻击目标会出现僵直,配合拳头抓人,给被对手拳头抓的队友解困的主要手段。

3.能量脉冲:馒头周围的对方单位出现反转现象。是馒头的自保武器,对于近身而来的拳头,可以脉冲一下,然后,换2号射一下,再击倒,脱出,剪刀的话,同理。基本可以给你找到掩体的时间。

4.地图式必杀

技能体系:

1.2号无限弹药A

2.防御指挥

个人观点:作为一台中远距离的压制,支援机体,馒头的优势和缺点都十分的明显,优势:2号武器的僵直就效果,2号无限发动时候的疯狂的火力压制能力,和相当优秀的光环技能,对于拳头强大的威慑能力。劣势:馒头的体积实在是太大,作为BOSS机,难免会成为对手的首要打击目标,尤其是剪刀们的目标,这个时候,优秀的意识,和全局意识,是对馒头最大的要求。

我的个人建议:馒头是一台对操作要求比较低,但是对于意识和全局性要求比较高的机体,而且,馒头不太适合打逆风局(指死亡模式),馒头的位置一般在最后,能比较好的掌控比赛的局势,而且,在后面馒头会得到队友的保护(唯一防不住的也就是对面的狙),一个优秀的馒头需要知道在拳头队友抓人的时候,2号定人,方便队友GANK,也需要在队友被对面的人抓住的时候,适时的为对手解围,一个合格的馒头,在战场上将是队友强大的助力。




游戏截图
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