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玉兰讨论——再谈玉兰
2009年04月14日 10:13:26           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:龙虾喀 获得积分: 20 Z (注册用户才能获得积分)

我也在这里向cremating表达一下我的感谢和敬意,因为他提出的问题让我再次重新审视了我自己和GP-01的问题。(我又多次使用,发现我还是比较坚持我自己的观点)

其实我并不是玉兰控,但是使用玉兰之后,的确发现玉兰比较顺手,很好用,现在我就再来谈谈玉兰。

1.武器填装上升 其实还是比较有用的,对于有光束步枪的剪刀机来说,装填上升这个技能再好不过了,如果觉得我说的话有失妥当的话,可以回想一下,初级空强和中级空强之间的差距,有了装填上升的空强的压制力比没有装填上升空强的压制力高出太多太多了,玉兰也真是如此。(一般来说,剪刀机主要的责任是在中前场游走,保护后方的布,在有条件的情况下,考虑端掉对面的狙击布,这是剪刀的责任)所以,绝大多数情况下,光束步枪的点射是对关键的,也是频率最高的。

2.我的确理解错你的意思了。。- -.我之前以为的的确是弹速,好吧,那我来说一下关于弹速的问题,我之前在文章中也说过,它的弹速的确不算很快,但是和希古大致相当,至于你说的射击频率的问题,我专门去试验了下,的确不快,但是普遍下来觉得是可以接受的范围(毕竟是B机),在实战中玉兰要做的不是像MK2那样,持续的23武器切换攻击,而是光束步枪点射为主,有需要暴力压制的时候,则切换机枪突前压制,所以这种速度是可以接受的。

3.这个问题我不作答。。。这方面的问题我不是很清楚(- -)。

4.这个问题其实我没有会错意思,因为每个机体都是不同的,我知道你是为了说明几种机体之间3号武器的命中和伤害效率的区别,但是其实这种比较是没什么大的意义的,真的,为什么?因为不同的3号武器所带来的是不同的打法,玉兰的不同步枪组合,让玉兰在面对很多情况下有多种的应对途径和自由的定位(比如可以在远处点射保护己方的狙击布,又比如突前压制对面的布机都是很不错的选择)

5.其实玉兰面对实弹机枪的对手是比较头疼的,这是没有办法的,因为一但被近身之后,实弹机枪的弹速又比玉兰的快(近身射击的话就连圣盾都会吃不消这很正常)。3号武器在近身的时候又容易命中,玉兰是会很难受。这个时候,(比较简单的方法是)玉兰其实不该和你近身射击的,因为它有光束步枪,射程方面有优势,其实它只要一直后退,边用光束步枪点你,那难受的就会是你了。

还有一点要说的是,其实玉兰真的不错,只要习惯了它,就能发挥出很强大的战力。(就像圣盾一样,只要会用,圣盾能发挥出超强的战力,如果不会用,那么就是一台简简单单的A机,送分的而已,我说的没错吧。)

最后总结一下吧,玉兰的其实不用很高超的技术,它是一款很有特色也很好用的机体,在死亡和舰船模式里都能有很良好的发挥。




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