对于"Grubby式杀鬼法"的个人心得
17173 新闻导语
Grubby“兽族皇帝",大家总在说他对不死的胜利率很高,所以有人称之为”打鬼专家“。他的录象我看过不少,操作和意识真的是相当的好,但仍有输给Sweet的时候,而且是重大比赛的决赛。虽然我总看他的录象,但我打不死的胜利率却不高,而且还相对的比较低,所以我总结了一些Grubby在对
虽然我总看他的录象,但我打不死的胜利率却不高,而且还相对的比较低,所以我总结了一些Grubby在对战不死族时一些相当重要的技巧(仅仅是个人观点,有不妥尽管说)
(说的是FS+TC,大G+狼骑+(科多)+蝙蝠暴毁灭的打法)
一、多线操作:GRUBBY在出了TC后很多时侯都是双线操作,TC单练等级,FS骚扰对方练级,经常是FS和一个狼骑走在一起抓对方MF或阻止他MF,比如在他MF的路上网住他一只蜘蛛,他就会停下来,或FS放闪电抢经验(比较危险)。这样即保证了TC的稳定等级提升,TC每升一级部队的战斗力就提高一个等级,又防止了敌人LICH的升级,(LICH级高了也很变态)。
二、骚扰:无论是有没TC时的屠杀侍僧,还是骚扰练级,GRUBBY都很出色,骚扰练级上面说过了,屠农就是用前期用狼冲进矿附近去杀侍僧(不光前期能用,只要他没堵上口都能用)和敌人升2本时候的闪电链屠农(FS要2级,很阴的!弄好了能弄死2-3个)
三、SPEED:不死有邪恶的加速的光环,很可能就会被不死HIT&RUN弄的有很大优势变成很大劣势(指蜘蛛流),虽然有狼骑但对方速度太快,很可能网不住还别秒一只狼骑,所以经常带着加速,一旦正面冲突就开加速,TC冲过去跺一脚,他就没法RUN 了,而且想让TC走好位,振晕更多敌人,加速很好用的。
四、TC走位:很重要,尤其对蜘蛛毁灭流,晕尽量多的蜘蛛(他蜘蛛不回太多,因为要造毁灭的)能让蝙蝠更好的发挥作用,振晕他英雄,能防止被秒。
五、压制:这个做好了很难,因为压制地形对对方有利,GRUBBY大多能做到不吃亏,还占便宜,也依赖与他良好的双线操作,正面部队引,一出来侧面用狼骑网,他就回不去了。这个最难了,GRUBBY输SWEET就是没压制好。
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