凤舞天骄: 一个菜鸟对凤舞天骄的10条意见

作者: 梦逍遥 2006年07月12日 16:58:28 我要投稿专区首页

本人是7区的一个小小火战,玩FW已经有大半个月了,目前才30级,感觉游戏总有很多地方不能令人满意,今天发出来,希望官方能够改进,把凤舞天骄作成真正完美的2D网游.


第一,游戏里吃红和蓝为什么一定需要冷却时间?去打BOSS级怪物,吃一个大红根本抗不住BOSS级怪物的疯狂进攻,我经常看见有玩家被BOSS怪物追的满地图跑,我们是来玩游戏的,不是被游戏玩的,冷却时间的设定实在是让我们感到很头疼!


第二,五行幻境的问题,这里的怪物太难,个个都是两条血,又很硬,一跑进去,一大堆怪物追着你穷追猛打,要命啊,穿再好的装备,一不留神就会挂回洛阳,灵性给的又少,打到的灵魂晶石经常的无法兑换,这样的话还暴这个东西出来有什么用呢?强烈建议官方降低怪物难度,取消灵魂晶石兑换数量的限制!


第三,钱难打,凤舞的钱难赚是大家都知道的,为什么一定要杀人形怪才掉钱呢?掉的钱也就勉强够买买红和蓝的,其他的什么都做不了,6800之后新的跑钱任务也是鸡肋,毫无用处,跑完一次也就剩不了多少体力了,还不然从驿站坐车,我问了几个朋友,没有人愿意去做这个任务,建议非人形怪也应该掉钱,或者在每个任务完成时给玩家点钱,毕竟现在给钱的任务太少了.


第四,仓库的问题,FW的仓库是我见过所有网游中最小的,而且下面一栏还没有开放,FW里面乱七八糟的东西又多,实在是放不下.物品9个就是一组,相信大家和我一样,经常是带着浑身的红和蓝去练级的吧,建议官方增加物品的重叠数量,比如100个一组?最少也得50吧!另外我希望能加大仓库的格子数量,那么点地方实在放不了什么东西!


第五,建议增加回城卷轴和各国活动官员,FW这个游戏没有回城卷轴这样的东西,来回跑实在让人感觉很累,另外领取双倍经验一定要去洛阳,这样不但耽误我们的时间,如果玩家要去别国练级,还必须花钱去驿站坐车,不但累人还得花钱,建议官方改改!


第六,建议取消死亡后回城花钱的设定,太贵了,死不起啊,就算免费回到洛阳后,还是要花钱回到你原来杀怪的城市,不知道目标怎么想出来这样的设定的!


第七,技能书的问题,书实在太难暴了,我目前30级,就暴过一本10级垃圾书,希望官方调高书的暴率.


第八,凤舞装备设定的问题,30级的人穿的衣服外表和10级的一个样,战士都象一个模子里刻出来的,没一点特色,凤舞的风景的确设计的不错,但是玩家每天面对的是自己的人物,如果没有一个赏心悦目的自己,大家都是一个样,那么这样游戏对玩家的吸引力也会大打折扣!


第九,是有关火战的,我想问问官方,火战除了攻击速度有点快,闪避 命中都体现在哪里?好象完全没有效果??中后期技能完全是垃圾,火战玩家怨声载道,难道你们官方就没有一点察觉吗?我希望借这个机会能希望官方能够改进一下火战的技能和恢复火战的回避和命中率!


第十,最后是练级的问题,玩凤舞很累是各位都知道的事情,怪物又厉害,人还不能分心,一不小心就挂了,掉经验是小事,挂了还掉钱啊,心痛啊,本来钱就难打,建议官方再次降低怪物难度,太难了.


后记:其实目前的FW还很不成熟,问题多多,关键要看目标采取什么样的态度来面对玩家提出的各种问题,一个游戏是否能成功,关键也是靠这一点!另外我还有很多没有想到的,希望各位兄弟姐妹能再补充一下,让17173的斑竹老大提交给官方~谢谢大家能看到最后~~~3Q!

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