大唐豪侠: 一个月的大唐

作者: 池中孤莲 2006-07-11 我要投稿专区首页

池中孤莲886,大唐

    一个月的大唐,我是身心俱疲,玩网络游戏完成这样,不知道算什么?


    我,池中孤莲,45级寒冰。说实话,刚开始玩的时候,我真没觉得什么,杀杀狼杀杀猪,还觉得挺好玩。


   渐渐得我发现,玩大唐需要浪费太多的时间,其实玩网络游戏本身就是要消磨时间,浪费时间,但是感觉上在大唐的时间好空虚,好无聊。我越来越厌烦押镖,因为押镖经常需要跑来跑去,大唐的跑步给人一种非常累的感觉。


   练药到35了,可以练续灵散了,这本来应该是我一直梦寐以求的,但是我却没有一点心情了,直接不玩了。每天3个账号5个小号挖药,每个小号1000体力,那该死的体力还要恢复?我机器好,双核的cpu,2g内存,我3开,大部分时间需要等待,等待1000体力恢复,10秒恢复1点,要将近2个小时才能让一个号挖好药,本来我还炼铸造,后来不敢练了,我的天啊,铁匠提炼矿石的效率真高啊,我看着那进度条头发蒙,180个纯铜需要半个多小时才能练完。


   我不知道网易的测试人员对时间的概念到底是怎样理解的?是不是网易希望所有的人都只练一个号,让这个号双倍练级,一天练2个小时,然后去试练,押镖,师门,体力恢复过来了再去搞生产,2天练低级,一天练高级的生产技能。或者说网易希望形成一个类似魔力宝贝的圈子,让生产系和战斗系完全分开?希望一部分玩家主力搞生产,一部分玩家主力练级?无论网易怎么想,现在这种设定都是荒谬的,都是一种对ARPG游戏无知外行的表现!


    因为玩大唐,我搞了很多电影,小说,因为大多数时间需要挂机,只能看电影看小说打发时间。难道网易希望我这样玩?如果仅仅如此也就算了,莫名其妙的,我玩大唐就是觉的累,哪怕一天都再挂机呢,我仍然累,真不知道这游戏到底是经过什么测试人员测试过的。


    还有可笑的pk。要说为了增加pk的刺激性,让药物在pk中的影响几乎没有,这种设置还是不错的,但是现在的pk呢?我昨天放纵一把,反正不玩了,就堕落一把,四处滥杀,杀的人从27~43不等,在讳剑杀的人最多,很多人都说寒冰pk垃圾,但是昨天我几乎就是想杀谁就杀谁,只要我先动手,没有能逃跑的,要说我45级专门欺负小号,但是43级能比45级差多少呢?还是和尚,我先动手,照样挂,还不止挂一次。不是说我多厉害,反之,我想假如我被偷袭,生还几率也几乎为0,除非我的防御真的够高,其实大唐到现在就是一个攻击一个防御,另外身法别太低,什么微操,什么控制,什么这那的,都是胡扯。49级绝对打不过50级的,除非那个50的脑子有问题或者掉线了。


    就是这样一个游戏,还号称有着浓厚的武侠文化氛围?氛围何在啊?


    每天的生活都是一模一样,一点新奇感都没有,pk根本没有什么悬念,就算是同级别同装备的人,那先动手的几乎就赢了。之所以有很多人还很瓤,那是因为还没弄懂,比方说不懂身法有什么用,比方说加错了技能点,但是这种情况会持久嘛?


    我粗略估计了一下,如果一个服务器有10万个角色,那么将近5万都是采集工,仓库,地摊号,收费了以后谁会为这些账号买单?如果没有这些号呢?那么另外5万玩家可能玩上半年也见不到屯绢,见不到37的绿衣服,更别说什么百济散,高级装备坏了都可能没人修。~~~~~也许我说的夸张了,我是没有仔细算过单只一个号练生产技能需要的时间。


    算了吧,我走了,这个游戏没有任何的内容值得继续玩下去,别说收费,就算永久免费又能如何?天天开着几个窗口挂机看电影?


 

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