大唐豪侠: 排行前50声望第2玩家对大唐的感受

作者: 阿风 2006-06-19 我要投稿专区首页

阿风经过了20天左右的奋斗,终于冲到了45级,进了世界排行前50,声望世界第2。可是现在却只能默默的离开~~大唐的游戏画面精美,光暗设置的饱合度,还有古武功为背景题材,不失为国产游戏的高水准表现。但我想问句?这游戏是不是只开发给职业玩家玩的游戏?先说下师门系统,一天8轮居然要花2~3

   经过了20天左右的奋斗,终于冲到了45级,进了世界排行前50,声望世界第2。可是现在却只能默默的离开~~


  大唐的游戏画面精美,光暗设置的饱合度,还有古武功为背景题材,不失为国产游戏的高水准表现。但我想问句?这游戏是不是只开发给职业玩家玩的游戏?


  先说下师门系统,一天8轮居然要花2~3小时,玩家任务物品还是天价,(不是开区第一天就练生活技能的跟不上等级速度,所以人极少)一个区了只有100左右玩家是做完8轮.试练,试练出心法,这是大家知道的,但试练过70关要2个半小时,100关是4小时,经验还算理想,药钱要4W(不包瞬回),装备要好,这些都没什么,本人感觉值!!!加上一天2小时的双,你要等级你要强一天得要6~8小时的保证在线时间,这不是职业玩家的游戏是什么??


  生活技能完全不合理:技能等级完全全跟不上玩家等级,玩家都50+级了,生活技能只能做出27级武器,武器防具制作的人现在是极度郁闷不知道升了有什么用!玩家做的任务物品是天价,因为只有第一天就开小号练生活技能的才有得赚,才可以做师门,后来的新手们是完全没钱赚,贴钱升技能,现在游戏的财富是有钱的极少极富有,穷人却占50%以上,还是那种连升级药钱不能保证那种,想玩还要一直的穷下去,几乎没有出头之日。一个没新人加入的游戏可想而知可以支持多久???内测16级出梧桐木,公测26级,有人假喊卖木头,10W/1根居然还是有人抢着要,连我区寒冰的和天煞有着深仇大恨也替他们抱不公(我42级给20个30+级的天煞杀了10秒才死掉,因为试练我全+身法闪高,所以不爽他们杖人多打我一个),区里一大堆50+级却没有一个能学高级内功心法的天煞!!!


  试练任务:经过我N多次的测试,发现最上面的右边白布之下是绝对比左上角有优势,31~80只顶3个,81~100是顶4个,然后是2+2+2的打过100关,寒冰过100关试练还是要4小时。我曾以为,100关要了我4小时和4W的药水钱还得穿上好装备,这4小时有积分有经验,还算值的。我想这只是网易默认的BUG,多赚你4小时的点卡时间。谁知今天改了,怪是直接刷在你身边,今天我只打了40关,不想打了,跑了出来,打了也只是浪费时间浪费药。以前是靠你技术靠头脑过100关,现在是要硬顶才能过100关,这种"试练"意义何在?我也有信心靠轻功可以用100关,(全+轻功,怪一准备放招你就飞,飞时怪打你不出血,操作要绝对的好位置要拿准!不好意思说了出来,恐怕客服又要改了)问题是时间要8小时或更多,得不偿失!!!!!


  我也玩过网易的梦幻和网星的魔力宝贝,虽然是回合制游戏,但里面玩家的感情投入却是一笔不可比拟的财富!魔力宝贝开了有8年(有多少个游戏能开8年?),现在是衰落于WG了,但有多少人是含泪离开,满怀激动的归来!!里面的友情是这游戏让人无法退出的原因!!魔兽世界大家都知道吧,以着神秘的史诗背景,绚丽多样的魔法,杀BOSS配合还有那种气势澎掰感吸引了大多的玩家!!反看大唐,我想问下网易你们是靠什么来吸引玩家的?我想会说是武功招式,但武功招工的吸引只在35级以前,35级以后有什么变动?我今天离开了大唐,走之前我问了很多40~50级的朋友:你认为这游戏吸引你的地方是什么?婉转点的“........"坦白点就直接“没有”我倒是建议网易来做个投票调查!!!再加上还有N多让玩家不满,比如不能洗点(严重问题,全世界玩家的不满)密语问题切换地图问题还没解决,居然就搞起什么世界杯活动(一个急需解决的问题还没解决就开始了另一个活动,不知道网易是怎么想的)还有试练里那些弓手可以打玩家,玩家点不了弓手问题........40+级以上的玩家玩得是两个字:郁闷,是越玩越郁闷,不知道是人玩游戏还是在游戏玩人.当一个游戏玩得不再开心,令人激动,这已经违反了游戏的原本目的!!!


  也许我说得太白了点,但这这是一个国产游戏,一个高质量的国产游戏,我们都想他发展得好。有一天当大唐改版以后,我想我会再回来的!!!

 

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