7月13日DOTA2更新 6.88B及军团不朽
17173 新闻导语
7月13日上午,度完假回来的V社更新了6.88B,主要是更新了令人期待已久的军团不朽,以及一些英雄的微调。伐木机力量成长2.1削弱至1.8死亡先知的基础力量下降1吸魂巫术的生命汲取从每秒吸取16降低至14魔化(恐怖利刃)需要的耗魔从50增加至100死亡之后或者复活魔化不再持续时间
7月13日上午,度完假回来的V社更新了6.88B,主要是更新了令人期待已久的军团不朽,以及一些英雄的微调。
伐木机力量成长2.1削弱至1.8
死亡先知的基础力量下降1
吸魂巫术的生命汲取从每秒吸取16降低至14
魔化(恐怖利刃)需要的耗魔从50增加至100
死亡之后或者复活魔化不再持续
时间膨胀(虚空假面)的耗魔聪50增加至75
星体游魂(上古巨神)的视野从450降低至400
击杀兽王豪猪获得的经验和赏金从59增加至60/70/80/90
隐刺闪烁突袭的伤害从60/80/100/120降低至55/70/85/100
线上小兵如果被中立生物击杀则会获得20%经验, 以前是0% (普通玩家反补是50%)
星体禁锢(殁境神蚀者)的伤害从75/150/225/300增加至100/175/250/325
奥术天球(殁境神蚀者)的智力窃取持续时间从60秒增加至80秒
嗜血(食人魔魔法师)的耗蓝从75降低至50
米博的敏捷成长从1.9增加至2.2
石像形态(维萨吉佣兽)的冷却时间从26秒降低至20秒
奥术诅咒(沉默术士一技能)伤害从14/21/28/35增加至14/22/30/38
酒仙大地元素投抛巨石的伤害从50增加至50/100/150
酒仙风暴元素的驱散魔法现在作用于幻象和召唤单位的伤害从500增加至850
强攻(军团指挥官)的攻速增加从60/80/100/120增加至65/90/115/140
狙击手的转身速率从0.6增加值0.7
狙击手的夜晚视野从1000增加至1100
术士地狱火的血量从900/1350/1800增加至1000/1500/2000
饥渴(血魔)的移动速度加成10/20/30/40%调整为16/24/32/40%
雷击(宙斯)的眩晕时间从0.1增加至0.2
奔袭冲撞(半人马战行者)的减速持续时间从1.5增加至1.8
影魔的移动速度和从310增加至315
活*护甲(树精卫士)的冷却时间从32/26/20/14降低至30/24/18/12
肢解(帕吉)基础伤害从30/40/50增加至30/45/60%
沙尘暴(沙王)的冷却时间从40/30/20/10降低至34/26/18/10
地震(沙王)的耗蓝从175/250/325降低至150/225/300
授予力量(马格纳斯)的溅射范围从225增加至240
总的而言,因为ti6在即,V社为了版本稳定性,所以必然不能大改,只是将DP兽王虚空比较热门的几兄弟,象征性地削弱了一点点。削弱影响最大的应该就是TB的变身,死亡后变身不再持续对TB买活和带盾的战斗力削弱很大。其他的削弱都是微弱的削,应该不会影响到这些热门英雄的出场率。小编倒是很意外,小黑居然没有削!最近比赛小黑越来越被重视,相信ti6将会大火。
其实重头戏是军团至宝嘛,V社为了至宝卖得动,还丧心病狂的增强了一下这个出场率还可以的这位兄弟,不,是姐妹。
V社尽力了,如此炫酷吊炸天的造型,再配合强攻的增强,还不赶紧剁手买买买。只是小编觉得,军团这造型,就是国产网游的翅膀啊,没区别。
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